Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Moderator: Benq
- typeOnegative
- Posts: 5444
- Joined: 06/03/2013 00:31
- Location: Winterfell
#36926 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
uz neizostavni selam 
-
foxlife
- Posts: 9274
- Joined: 17/02/2021 20:34
#36927 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
-
Madrid
- Posts: 2302
- Joined: 16/08/2010 17:18
#36928 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Normalno da je napredak kad su kopirali izgled xbox controllera, jos samo da su stavili xboxove oznakearnes_king wrote: ↑22/05/2021 17:38 Pa ima vec neko vrijeme kako su i ps kontroleri podrzani u dosta pc igara, ako ne nativno onda ima ds4windows. Ovo je prvi slucaj da se koristi hapticna vibracija i adaptive trigeri, i nadam se da ce sony izbaciti zvanicni driver i da ce sto vise igara podrzavati sve.
Sto se tice dualsense meni je odlican kontroler i ogroman napredak naspram dualshock 4. Nedavno mod druga uzeo ds4 nakon dualsense u ruke i imao sam osjecaj da sam uzeo neku malu igracku.
- ferratilis
- Posts: 8388
- Joined: 25/11/2013 16:48
#36929 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Ova Embracer grupacija je kroz THQ Nordic skupila finu kolekciju development studija. Slucajno upratih da odskora imaju i jedan studio u Sarajevu, ali nisam nista konkretno uspio pronaci o njima. Vjerovatno rade na nekom manjem projektu ili kao podrska vecem studiju. Vecina igara koje su izdali su naslovi fokusirani na gameplay, ili vracaju neke stare igre iz devedesetih, ili se fokusiraju na AA projekte kojih nam svakako treba vise. Ionako ovih dana samo dobijamo ili AAA ili indie, izgubila se ona sredina koja je nekad bila uobicajena.

Razlog zasto ih spominjem je sto izlazi Biomutant, i recenzije su prilicno lose jer izgleda da su gaming "novinari" ocekivali novog Witchera, iako se vidi iz aviona da je igra namijenjena za mladje uzraste i ima otkacen ton. Izgleda da THQ Nordic ne potplacuje medije, jer se obicno njihove igre vise kritikuju, a igraci uglavnom vole sve sto izbacuju. Nesto tu ne stima.

Razlog zasto ih spominjem je sto izlazi Biomutant, i recenzije su prilicno lose jer izgleda da su gaming "novinari" ocekivali novog Witchera, iako se vidi iz aviona da je igra namijenjena za mladje uzraste i ima otkacen ton. Izgleda da THQ Nordic ne potplacuje medije, jer se obicno njihove igre vise kritikuju, a igraci uglavnom vole sve sto izbacuju. Nesto tu ne stima.
- SanskiBiser
- Posts: 9159
- Joined: 14/05/2007 02:18
- Location: Unsko-Sansko-Migrantski Kanton
#36930 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Samo ti stavi SkillUP recenziju ono je sahrana igre uz zabijanje glogovog kolca kroz sanduk prije zagrtanja zemlje.ferratilis wrote: ↑25/05/2021 09:11 Ova Embracer grupacija je kroz THQ Nordic skupila finu kolekciju development studija. Slucajno upratih da odskora imaju i jedan studio u Sarajevu, ali nisam nista konkretno uspio pronaci o njima. Vjerovatno rade na nekom manjem projektu ili kao podrska vecem studiju. Vecina igara koje su izdali su naslovi fokusirani na gameplay, ili vracaju neke stare igre iz devedesetih, ili se fokusiraju na AA projekte kojih nam svakako treba vise. Ionako ovih dana samo dobijamo ili AAA ili indie, izgubila se ona sredina koja je nekad bila uobicajena.
Razlog zasto ih spominjem je sto izlazi Biomutant, i recenzije su prilicno lose jer izgleda da su gaming "novinari" ocekivali novog Witchera, iako se vidi iz aviona da je igra namijenjena za mladje uzraste i ima otkacen ton. Izgleda da THQ Nordic ne potplacuje medije, jer se obicno njihove igre vise kritikuju, a igraci uglavnom vole sve sto izbacuju. Nesto tu ne stima.
- ferratilis
- Posts: 8388
- Joined: 25/11/2013 16:48
#36931 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Skill Up je kreten. Tipicni influencer koji eto slucajno ima novinarsku diplomu (ili mozda creative writing, zaboravio sam, al isto ti dodje) pa zna slozit dobar script. Da je u Bosni, s onakvom lafinom bi lako bio premijer federacije. Cyberpunk i Wolcen su pokazali da o igrama generalno nema pojma. E sad, to sto mi zivimo u vremenu influencera je sasvim drugi problem.
- SanskiBiser
- Posts: 9159
- Joined: 14/05/2007 02:18
- Location: Unsko-Sansko-Migrantski Kanton
#36932 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
ferratilis wrote: ↑25/05/2021 09:29 Skill Up je kreten. Tipicni influencer koji eto slucajno ima novinarsku diplomu (ili mozda creative writing, zaboravio sam, al isto ti dodje) pa zna slozit dobar script. Da je u Bosni, s onakvom lafinom bi lako bio premijer federacije. Cyberpunk i Wolcen su pokazali da o igrama generalno nema pojma. E sad, to sto mi zivimo u vremenu influencera je sasvim drugi problem.
- arnes_king
- Posts: 7655
- Joined: 01/03/2011 00:43
- Location: Bosna
#36933 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Meni su ovi najbolji za pogledat prije kupovine igre. Nekako su mi najrealniji i trude se biti maksimalno objektivni.
-
rijads
- Posts: 113
- Joined: 02/09/2009 21:38
#36934 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Dobre reviewe pravi skillup, svakog koga pratis naucis sta voli a sta ne i na osnovu toga sam dolazis do zakljucaka, i nastavljas pratiti tog reviewera ili ne. Covjek voli looter shootere prije svega i opet je objektivno rekao za outriders igricu i sve njene mane.ferratilis wrote: ↑25/05/2021 09:29 Skill Up je kreten. Tipicni influencer koji eto slucajno ima novinarsku diplomu (ili mozda creative writing, zaboravio sam, al isto ti dodje) pa zna slozit dobar script. Da je u Bosni, s onakvom lafinom bi lako bio premijer federacije. Cyberpunk i Wolcen su pokazali da o igrama generalno nema pojma. E sad, to sto mi zivimo u vremenu influencera je sasvim drugi problem.
Cak je rekao kome odgovara exploration i manje combata da je ok igrica, jesi gledao uopste review ili si na osnovu naslova donio zakljucak ?
- Project Ashe
- Posts: 637
- Joined: 26/03/2021 14:15
- Chmoljo
- Administrativni siledžija u penziji
- Posts: 52999
- Joined: 05/06/2008 03:41
- Location: i vukove stid reći odakle sam...
#36936 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
pričali smo o tome već na ovoj temi.ferratilis wrote: ↑25/05/2021 09:11 Ova Embracer grupacija je kroz THQ Nordic skupila finu kolekciju development studija. Slucajno upratih da odskora imaju i jedan studio u Sarajevu, ali nisam nista konkretno uspio pronaci o njima. Vjerovatno rade na nekom manjem projektu ili kao podrska vecem studiju. Vecina igara koje su izdali su naslovi fokusirani na gameplay, ili vracaju neke stare igre iz devedesetih, ili se fokusiraju na AA projekte kojih nam svakako treba vise. Ionako ovih dana samo dobijamo ili AAA ili indie, izgubila se ona sredina koja je nekad bila uobicajena.
taj nivo produkcije je iznjedrio briljantne igre, koje su često ostajale više u sjećanju od ovih AAA naslova. jebiga, stara je to priča, ulažeš puno para, onda igraš na sigurno i dobiješ reciklažu. ima tu i drugih problema, tehničke prirode jel (zahtjevnije je sada napraviti kvalitetan AA naslove nego prije 15-ak godina), ali svakako da držim palčeve da se nekako oporavi taj dio gaming industrije.
vrlo često u indie naslovima mi fali baš to, malo veći story, malo veći izbor, malo razrađeniji gameplay...
- Project Ashe
- Posts: 637
- Joined: 26/03/2021 14:15
#36937 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Mi u Bosni nemamo potrebe za rewievima jer još uvijek slobodno možemo piratirati sve što želimo i možemo naći na netu. Tako da u nas još uvijek nisu ukinuli demo verzijerijads wrote: ↑25/05/2021 10:44Dobre reviewe pravi skillup, svakog koga pratis naucis sta voli a sta ne i na osnovu toga sam dolazis do zakljucaka, i nastavljas pratiti tog reviewera ili ne. Covjek voli looter shootere prije svega i opet je objektivno rekao za outriders igricu i sve njene mane.ferratilis wrote: ↑25/05/2021 09:29 Skill Up je kreten. Tipicni influencer koji eto slucajno ima novinarsku diplomu (ili mozda creative writing, zaboravio sam, al isto ti dodje) pa zna slozit dobar script. Da je u Bosni, s onakvom lafinom bi lako bio premijer federacije. Cyberpunk i Wolcen su pokazali da o igrama generalno nema pojma. E sad, to sto mi zivimo u vremenu influencera je sasvim drugi problem.
Cak je rekao kome odgovara exploration i manje combata da je ok igrica, jesi gledao uopste review ili si na osnovu naslova donio zakljucak ?
- Tito_i_Partija
- Posts: 12513
- Joined: 11/03/2014 15:56
- Location: Kod Sebije na pregledu
#36938 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Jednostavno mi se ne da igrat' igru koja izgleda k'o story board, t.j. sto nema puno "zivota", a takve upravo stalno vidjam kod indie developera. Npr. Darkest Dungeon sam poceo i ostavio jer sve izgleda previse staticno, k'o da je neko sastavio par slika i rek'o "evo ga, igra gotova".
Imas igara koje napravi jedan il' dva covjeka a da izgledaju puno zivahnije i bolje. Ovo drugo je sasvim lijen, cash-grab pristup developmentu jer je igra k'o fol toliko "story-driven" da developeri nisu imali para/vremena da naprave nesto sto vise od slikovnice u kompjuterskom medijumu.
Imas igara koje napravi jedan il' dva covjeka a da izgledaju puno zivahnije i bolje. Ovo drugo je sasvim lijen, cash-grab pristup developmentu jer je igra k'o fol toliko "story-driven" da developeri nisu imali para/vremena da naprave nesto sto vise od slikovnice u kompjuterskom medijumu.
- Averus
- Posts: 21323
- Joined: 13/02/2008 17:07
#36939 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Mnogo ljudi ne zna koliki je proces napraviti igru.
Evo, kao neko ko uporno pokušava da napravi nešto najosnovnije, probao sam napraviti jebenu kuglu koja izbjegava prepreke (desno lijevo na pokretnoj podlozi).
Ljudi moji, potrošio sam mjesec dana - učenja, dizajniranja detalja (očaj), traženja i pravljenja zvukova i muzike (očaj), prilagođavanje grafike, tekstura i modela kako bi sve imalo nekakvu konzistentnu atmosferu (očaj) i na kraju odustao jer nakon treće varijante levela (koji traju recimo do 60 sekundi) više nisam imao ni inspiracije, ni motivacije, ni živaca.
Za sve kažu "baby steps", pa ono vremenom usavršiš i dostigneš željene rezultate.
E pa kod razvoja igara nema baby steps, nego jebeni koraci prahistorijske alge.
Samo kad na papir staviš o koliko stvari moraš misliti - to je da se ubiješ.
Elem, bit ove moje kratke priče je ovo: I ja sam primjetio da često indie igre imaju neki nevidljivi nedostatak. Često je to statičnost okoline, ili neispoliranost određenih detalja/mehanizama. Mislim da je razlog tome jednostavan.
Ono što sam ja primjetio - a da je zajedničko kod dosta indie igara - je da nakon što naprave osnove (mehanike, okoline, levele, likove, oružja i štaveć), ne trude se učiniti ostatak igre jednako zanimljivim ili zanimljivijim od početka. To je nešto što stalno viđam u indie naslovima, čak i onim koji se proslave. Igra krene uzbrdo do određenog segmenta (najčešće prva četvrtina ili trećina igre), a onda ostatak stagnira (npr ofiran grindfest, spori segmenti priče i 'istraživanje svijeta) i prividno se posveti nečemu drugom. Zapravo se radi o izgorenosti/burnoutu osobe ili ekipe koja radi na tome. Zato AAA razvojni timovi imaju toliku prednost - jer imaju ogroman budžet kojim u svakom momentu mogu platiti da dovedu još osoba, da dodatno motivišu postojeće zaposlenike ili da angažuju drugi studio da pomogne.
Indie scena nema taj luksuz, a onda moraju praviti kompromise. Skrati priču, izbaci mehaniku, promijeni lika, pojačaj to oružje itd.
Tokom razvoja igre, većina ideja bude izbačeno iz procesa. Pogotovo indie igre krenu sa ogromnim željama i očekivanjima. Izmisle 200 mehanika koje žele ubaciti, na kraju pregore i ostanu na tri-četiri ili 10.
Počesto se desi da one-man game bude kvalitetniji proizvod, nego nešto što radi 5 ili 15 ljudi kao indie studio. To je zato što jedan lik kad radi nema nikakvu ekipu oko sebe da ga 'tjera' na nešto. Jedan lik obično pravi nešto što toliko voli, da zanemari mnoge stvari u životu. Na kraju krajeva, jedan lik ima manji pritisak, jer je jedini on tu da zadaje i probija rokove.
Tom Francis je napravio FTL kao skromnu igricu i proslavio se.
Mali entuzijastični studio koji je napravio Minion Masters se jadni satraše posuđujući novac i obećavajući investitorima, samo da bi većinu potrošili na marketing da im igra ne propadne. A svejedno će propasti. Igra nije sranje, nego jednostavno nije indie, a nije ni AA/AAA naslov, pa da privuče više pažnje.
Evo, kao neko ko uporno pokušava da napravi nešto najosnovnije, probao sam napraviti jebenu kuglu koja izbjegava prepreke (desno lijevo na pokretnoj podlozi).
Ljudi moji, potrošio sam mjesec dana - učenja, dizajniranja detalja (očaj), traženja i pravljenja zvukova i muzike (očaj), prilagođavanje grafike, tekstura i modela kako bi sve imalo nekakvu konzistentnu atmosferu (očaj) i na kraju odustao jer nakon treće varijante levela (koji traju recimo do 60 sekundi) više nisam imao ni inspiracije, ni motivacije, ni živaca.
Za sve kažu "baby steps", pa ono vremenom usavršiš i dostigneš željene rezultate.
E pa kod razvoja igara nema baby steps, nego jebeni koraci prahistorijske alge.
Samo kad na papir staviš o koliko stvari moraš misliti - to je da se ubiješ.
Elem, bit ove moje kratke priče je ovo: I ja sam primjetio da često indie igre imaju neki nevidljivi nedostatak. Često je to statičnost okoline, ili neispoliranost određenih detalja/mehanizama. Mislim da je razlog tome jednostavan.
Ono što sam ja primjetio - a da je zajedničko kod dosta indie igara - je da nakon što naprave osnove (mehanike, okoline, levele, likove, oružja i štaveć), ne trude se učiniti ostatak igre jednako zanimljivim ili zanimljivijim od početka. To je nešto što stalno viđam u indie naslovima, čak i onim koji se proslave. Igra krene uzbrdo do određenog segmenta (najčešće prva četvrtina ili trećina igre), a onda ostatak stagnira (npr ofiran grindfest, spori segmenti priče i 'istraživanje svijeta) i prividno se posveti nečemu drugom. Zapravo se radi o izgorenosti/burnoutu osobe ili ekipe koja radi na tome. Zato AAA razvojni timovi imaju toliku prednost - jer imaju ogroman budžet kojim u svakom momentu mogu platiti da dovedu još osoba, da dodatno motivišu postojeće zaposlenike ili da angažuju drugi studio da pomogne.
Indie scena nema taj luksuz, a onda moraju praviti kompromise. Skrati priču, izbaci mehaniku, promijeni lika, pojačaj to oružje itd.
Tokom razvoja igre, većina ideja bude izbačeno iz procesa. Pogotovo indie igre krenu sa ogromnim željama i očekivanjima. Izmisle 200 mehanika koje žele ubaciti, na kraju pregore i ostanu na tri-četiri ili 10.
Počesto se desi da one-man game bude kvalitetniji proizvod, nego nešto što radi 5 ili 15 ljudi kao indie studio. To je zato što jedan lik kad radi nema nikakvu ekipu oko sebe da ga 'tjera' na nešto. Jedan lik obično pravi nešto što toliko voli, da zanemari mnoge stvari u životu. Na kraju krajeva, jedan lik ima manji pritisak, jer je jedini on tu da zadaje i probija rokove.
Tom Francis je napravio FTL kao skromnu igricu i proslavio se.
Mali entuzijastični studio koji je napravio Minion Masters se jadni satraše posuđujući novac i obećavajući investitorima, samo da bi većinu potrošili na marketing da im igra ne propadne. A svejedno će propasti. Igra nije sranje, nego jednostavno nije indie, a nije ni AA/AAA naslov, pa da privuče više pažnje.
- ferratilis
- Posts: 8388
- Joined: 25/11/2013 16:48
#36940 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Mene od Darkest Dungeon nije odbio stil (koji je solidan), nego nenormalan RNG, isto kao i u XCOMu. Ono kad si na centimetar od protivnika i promasis 80% chance to hit. Dvaput. Zaredom. Volim dice rolls u RPGevima, ali postoji granica.Tito_i_Partija wrote: ↑25/05/2021 19:11 Jednostavno mi se ne da igrat' igru koja izgleda k'o story board, t.j. sto nema puno "zivota", a takve upravo stalno vidjam kod indie developera. Npr. Darkest Dungeon sam poceo i ostavio jer sve izgleda previse staticno, k'o da je neko sastavio par slika i rek'o "evo ga, igra gotova".
Imas igara koje napravi jedan il' dva covjeka a da izgledaju puno zivahnije i bolje. Ovo drugo je sasvim lijen, cash-grab pristup developmentu jer je igra k'o fol toliko "story-driven" da developeri nisu imali para/vremena da naprave nesto sto vise od slikovnice u kompjuterskom medijumu.![]()
A za taj storyboard stil koji je odradjen kvalitetno, pogledaj Witcher Thronebreaker. Borba je s kartama, ali prica, RPG elementi, i istrazivanje svijeta ide u storyboard stilu, sa odlicnom produkcijom. Samo je fazon sto treba potrefit stil.
Nego, za dva dana izlazi Solasta. Planiras li igrati? Ja nemam nikakvog iskustva sa petom edicijom DnD, ali Solasta izgleda odlicno, cak bi rekao primamljivije nego BG3 jer nudi nesto novo. Samo ne znam da li igrati odmah ili cekati neki sale.
- Tito_i_Partija
- Posts: 12513
- Joined: 11/03/2014 15:56
- Location: Kod Sebije na pregledu
#36941 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Ja obavezno sacekam jedan period prije nego sto kupim igru, zbog 3 razloga: 1) ocjene, recenzije, i generalni dojam raje koja je kupila igru, 2) ciscenje bugova, glitcheva, i ostalih stvari koji bi mi zagorc'o zivot i 3) popusti i rasprodaje, jer nekad cak i kad sve stima pod ova prva dva razloga, kupim igru i ne svidja mi se, i drago mi bude da makar nisam platio punu cijenu.
Solasta mi jeste na radaru odavno, al' imam dovoljno velik backlog da ne moram jos o njoj mislit'. Isto vazi i za novi Pathfinder.
Solasta mi jeste na radaru odavno, al' imam dovoljno velik backlog da ne moram jos o njoj mislit'. Isto vazi i za novi Pathfinder.
-
DonieBrasco
- Posts: 20492
- Joined: 31/08/2016 16:09
#36942 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
GTA 5 i Online 11. novembra za PS5 i novi Xbox, koja prevara i koji maheri su ovi iz Rock Stara opet ce stotine miliona da uzmu.
- ferratilis
- Posts: 8388
- Joined: 25/11/2013 16:48
#36943 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Patient gaming.Tito_i_Partija wrote: ↑25/05/2021 21:21 Ja obavezno sacekam jedan period prije nego sto kupim igru, zbog 3 razloga: 1) ocjene, recenzije, i generalni dojam raje koja je kupila igru, 2) ciscenje bugova, glitcheva, i ostalih stvari koji bi mi zagorc'o zivot i 3) popusti i rasprodaje, jer nekad cak i kad sve stima pod ova prva dva razloga, kupim igru i ne svidja mi se, i drago mi bude da makar nisam platio punu cijenu.
Solasta mi jeste na radaru odavno, al' imam dovoljno velik backlog da ne moram jos o njoj mislit'. Isto vazi i za novi Pathfinder.
- Chmoljo
- Administrativni siledžija u penziji
- Posts: 52999
- Joined: 05/06/2008 03:41
- Location: i vukove stid reći odakle sam...
#36944 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
meščini da je i Stardew Valley one-man studio.Averus wrote: ↑25/05/2021 20:13
Tom Francis je napravio FTL kao skromnu igricu i proslavio se.
Mali entuzijastični studio koji je napravio Minion Masters se jadni satraše posuđujući novac i obećavajući investitorima, samo da bi većinu potrošili na marketing da im igra ne propadne. A svejedno će propasti. Igra nije sranje, nego jednostavno nije indie, a nije ni AA/AAA naslov, pa da privuče više pažnje.
ja ne žurim i kada igram narodne verzijeferratilis wrote: ↑25/05/2021 21:58Patient gaming.Tito_i_Partija wrote: ↑25/05/2021 21:21 Ja obavezno sacekam jedan period prije nego sto kupim igru, zbog 3 razloga: 1) ocjene, recenzije, i generalni dojam raje koja je kupila igru, 2) ciscenje bugova, glitcheva, i ostalih stvari koji bi mi zagorc'o zivot i 3) popusti i rasprodaje, jer nekad cak i kad sve stima pod ova prva dva razloga, kupim igru i ne svidja mi se, i drago mi bude da makar nisam platio punu cijenu.
Solasta mi jeste na radaru odavno, al' imam dovoljno velik backlog da ne moram jos o njoj mislit'. Isto vazi i za novi Pathfinder.![]()
![]()
- Averus
- Posts: 21323
- Joined: 13/02/2008 17:07
#36945 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
DaChmoljo wrote: ↑25/05/2021 22:43meščini da je i Stardew Valley one-man studio.Averus wrote: ↑25/05/2021 20:13
Tom Francis je napravio FTL kao skromnu igricu i proslavio se.
Mali entuzijastični studio koji je napravio Minion Masters se jadni satraše posuđujući novac i obećavajući investitorima, samo da bi većinu potrošili na marketing da im igra ne propadne. A svejedno će propasti. Igra nije sranje, nego jednostavno nije indie, a nije ni AA/AAA naslov, pa da privuče više pažnje.
Rollercoaster Tycoon (originalni), Undertale, Minecraft je isto jedan lik napravio
A za kupovinu se slažem naravno. Sve igre treba pustiti da se kisele dok ih ne ispeglaju maksimalno, pa tek onda igrati
Što ferra reče - patient gaming
- Tito_i_Partija
- Posts: 12513
- Joined: 11/03/2014 15:56
- Location: Kod Sebije na pregledu
#36946 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Haj kad si vec prvi pogodio proslu igru, reci nam koju Epic besplatno daje ove sedmice?Wlad wrote: ↑20/05/2021 14:49NBA 2K21Tito_i_Partija wrote: ↑20/05/2021 14:40 Za par sati ce objavit' na Epicu koja je ta velika igra sto je dzaba. Mene cudi da dosad nije bio nijedan leak za ovo, jer obicno to neko brzo iskopa.
- Tito_i_Partija
- Posts: 12513
- Joined: 11/03/2014 15:56
- Location: Kod Sebije na pregledu
#36947 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Dobra vijest za moj Skyrim: konacno sam nas'o jedan build da me bas drzi. Nakon tamo-vamo zajebancijama sa stealth archerom i carobnjacima, shvatio sam da je za mene najbolji put onaj najdirektniji: uzmi ogroman mac u ruke, stavi na sebe najtezi oklop, i kasapi sve redom na komade.Chmoljo wrote: ↑21/05/2021 23:55Tito_i_Partija wrote: ↑21/05/2021 21:52Jarane kakav snijeg, ovde gori zemlja nije malo. Ih da je makar malo kakve hladnoce, dobro bi bilo.![]()
Nego ja evo razmisljam da li da obatalim Skyrim, pa kontam lakse bi mi palo kad bi i ti obatalio PoE.![]()
![]()
Evo @aditon je batalio DS![]()
Ja od PoE još ne odustajem![]()
Orc female, two-handed, heavy armor. Htjeo sam da joj dam ime Sebija, al' kontam sjebace mi imerziju k'o Bakiru muskost.
- Chmoljo
- Administrativni siledžija u penziji
- Posts: 52999
- Joined: 05/06/2008 03:41
- Location: i vukove stid reći odakle sam...
#36948 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
ma ja sam rasista u igrama. uvijek male human.
- ferratilis
- Posts: 8388
- Joined: 25/11/2013 16:48
#36949 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Evo jos jedan one-man project: Underrail. koji je razvijao jedan covjek iz Beograda skoro deset godina. Veoma cijenjen RPG, pogotovo medju starijim Fallout fanovima. Malo previse hardcore za moj ukus, ali svakako vrijedan hvale.
Najzanimljiviji detalj:
Najzanimljiviji detalj:
Zvuci kao nocna mora za development, ali eto uspio je napravit nesto posebno.The game's custom engine and development tools are built using C#, Microsoft's .NET 4.0 framework and XNA Game Studio 4.0.
-
sarayewo
- Posts: 765
- Joined: 08/07/2003 00:00
#36950 Re: Vaše voljene PC igre (piraterija će rezultirati banom!)
Kako sam se navukao na Door Kickers 2... Tackticka strategija gdje sa timom komandosa ides u misije oslobadjanja talaca, ciscenja kojekakvih baza itd. Super uradjena, jednostavna za igrati a bas se moze izugustirati natenane sa zaustavljanjem vremena.
Ko voli takticke igre tipa Commandosa, starog SWATa itd, sigurno ce mu se svidjeti.
Ko voli takticke igre tipa Commandosa, starog SWATa itd, sigurno ce mu se svidjeti.

