Kockice su,kao rekvizit za igru,poznate još od davnina.Pominju se u drevnim civilizacijama Kine,Indije,Egipta,Grčke,Rima.Upravo od njih i potiče reč „Kocka“,ili „Kockanje“, u smislu poroka.Jedan trenutak (Bacanje Kockice),može doneti,ili odneti čitavo bogatstvo.Upravo se za Kockice i Rulet vezuju ljudi,skloni bolesnom hazardu.Ipak, mnogobrojne nehazardne intelektualne igre,danas su dovele do toga,da se Kockice mogu legalno kupiti bilo gde,pa čak i u prodavnici dečijih igračaka.
„Kockice za Igru“ su u stvari kocke,sa malo zaobljenim rogljevima i posebno obeleženim stranama.Njihove brojne vrednosti su postavljene tako,da naspramne strane uvek daju zbir 7.Brojevi nisu ispisani ciframa,već tačkicama,koje se nazivaju „Oke“ (Oči,Okice).
[center]
[/center]Savremene Kockice se izrađuju najčešće od plastične mase,drveta,kamena,a one najcenjenije,od slonove kosti.
U mnogim istorijskim Epovima,opisuje se propadanje pojedinih likova,koji upražnjavaju Igre sa Kockicama.One su danas nezaobilazni rekvizit u Kazinima i Klubovima za Igru,a pošto se oko njih često okreće i velika suma novca,skoro uvek privuku uz sebe određeni broj prevaranata i nepoštenih ljudi.Tako su se i pojavile „neispravne“ („rađene“) Kockice,koje u sebi imaju olovnu kuglicu,malo pomerenu iz težišta.Zbog toga,one statistički padaju više puta na jednu stranu,a igrači koji znaju,obilato to i koriste.Izrađene su i „magnetne“ Kockice,koje su se koristile u pojedinim Kazinima.Ipak,kao savršenstvo obmane,smatraju se „Kockice sa Živom“.U njihovom telu postoje sitni kanali.Igrač koji baca,jedno vreme ih zadrži u položaju,koji želi da one zauzmu posle bacanja.Taj trenutak je dovoljan,da se živa slije niz kanale,pomeri težište,a zatim pri bacanju,one uglavnom padnu na željenu stranu.Čak i u iskopinama grobnica Starog Egipta, pronađene su „rađene“ Kockice,koje su očigledno služile za prevaru.
Jedino takve Kockice je i moguće „naučiti“ bacati.Rezultat bacanja ispravnih Kockica je uvek plod čiste sreće,ali se ipak radi preventive,koristi i „Čaša“ iz koje se baca.
„Kockice“ su kroz Istoriju prolazile kroz mnogobrojne zabrane.Još u III Veku do Nove Ere,u Starom Rimu su bile zabranjene samo igre sa Kockicama.Pri tome treba imati na umu,da su istovremeno bile dozvoljene,čak i „Gladijatorske Igre“.Od XII-og Veka,širom Evrope se vodi intenzivna borba protiv Igara sa Kockicama.Od daleke 1396-e godine,ne samo da su zabranjene Igre sa Kockicama,već i njihova proizvodnja i prodaja.
Hrišćanstvo i Crkva je uvek imala posebno kritički osvrt na Kockice za Igru,jer su se po Bibliji,sa njima zabavljali vojnici (čuvari) ispod raspeća Isusa Hrista.
Ipak,ništa nije uspelo da spreči razvoj ogromnog broja igara sa njima,jer je svaka zabrana,istovremeno i svojevrstan izazov.
[center]IGRE SA JEDNOM KOCKICOM[/center]
[center]
[/center][center]S v i nj a[/center]
U ovoj igri može učestvovati više igrača.Pre početka partije,svako baca po jednom,a onaj sa najmanjom bačenom vrednošću,igra prvi.Dalje se potezi odvijaju,redom u desnu stranu, u suprotnom smeru kretanja skazaljke na časovniku.Svaki igrač ima svoju kolonu,u koju mu se upisuje rezultat.Prvi igrač ima kolosalnu prednost,pa je poželjno igrati onoliko partija,da se svakome ova privilegija omogući podjednak broj puta.
Igrač baca Kockicu i očitava razultat bacanja (gornja vrednost Kocke).Zatim ako želi,baca još jednom,pa novi rezultat sabira sa predhodnim.Igrač može bacati, koliko god želi puta za redom,ali ako padne „Jedinica“,dotadašnji zbir u toj seriji mu se poništava,a potez prelazi sledećem desnom igraču.
Svako sam odlučuje,kada će prekinuti sa bacanjem.Tada mu se u kolonu upisuje dotadašnji zbir bacanja.U slučaju pojave „Jedinice“,igrač za tu seriju bacanja prolazi bez rezultata,ali njegov skor na papiru iz predhodnih poteza ostaje.U ovoj igri,jednom upisani bodovi,ne mogu se nikao izgubiti.
Kada neko od igrači ostvari 100 bodova ili više,igra se tog trenutka prekida,a on postaje pobednik.
Varijacije: Da bi se anulirala prednost prvog igrača,može se za završetak partije uvesti dodatno pravilo.Kada jedan igrač dostigne 100 bodova,svi koji su na potezu iza njega,imaju pravo na još jednu seriju bacanja.U tom slučaju,sa dostizanjem 100 bodova,igra se ne prekida odmah,već po želji onoga,kome je to pošlo za rukom.Naime,on može produžiti bacanje i na taj način ostvariti još ubedljiviju prednost.Naravno,u slučaju pada „Jedinice“,gubi pravo na upis bodova iz te serije.
Međutim,na ovaj način se nije postiglo mnogo.Prvi igrač gubi prednost,ali je zato dobija onaj,koji igra kao poslednji.On ima celu situaciju „na dlanu“ i zna tačno,koliko mu je neophodno za pobedu.Zbog toga se ipak,znatno više upražnjava prva opisana varijanta.
[center]Najveći Zbir[/center]
Ovo je sigurno,najprostija moguća igra sa Kockicama.U njoj mogu učestvovati više igrača,koji pre početka partije,uplaćuju određenu sumu u „Pot“.
Svako baca Kockicu po 3 puta za redom i sabira rezltate bacanja.Pobednik je onaj,koji ostvari najveći Zbir i on osvaja ceo sadržaj Pota.
Igrači mogu igru i značajno usložiti.Naime,mogu se dogovoriti,da bacanje traje 3 kruga, svako baca samo po jednom i takođe sabira svoje rezultate.Međutim,između I i II,kao i II i III kruga,uvodi se dodatno „Pokersko Klađenje“,pa mnogo toga zavisi od procene igrača,ali i umešnost u blefiranju isplivava na površinu.
[center]Slepi Miš[/center]
Ova igra je namenjena dvojici igrača.Jedan baca Kockicu,a drugi pogađa ishod bacanja. U slučaju da pogodi,dobija 1 bod,a u slučaju promašaja,ostaje bez bodova.Igrač koji baca,u svakom slučaju ne može dobiti bodove.Posle svakog bacanja,uloge se menjaju.Tako bi otprilike izgledao kratak opis ove igre,ali to ipak nije sve tako prosto.
Bacanja se ne izvode na uobičajen način.Igrač uzima Kockicu,promućka je između dve spojene šake,a zatim je zajedno sa njima,prosto spušta na sto.Pri tome,ruke ostaju preko Kockice. U tom trenutku,niko od dvojice igrača nezna rezultat bačene Kockice.
Protivnik pogađa šta je palo,a pri tome ima 3 mogućnosti:
-može reći „Malo“,sa čime trdi,da Kockica pokazuje 1,2,ili 3,
-može reći „Veliko“,što znaći da Kockica pokazuje 5,ili 6,
-može reći „Četvorka“,gde je sve jasno.
Ako pogodi,dobija 1 bod.
Ako je rekao „Veliko“,a palo „Malo“ i obrnuto,on ostaje bez bodova.
Međutim,ako je rekao „Veliko“,ili „Malo“,a Kockica pala na 4,isti igrač baca ponovo, ali sada otvoreno i na standardan način.I dalje je na snazi prognoza,izrečena prilikom prvog bacanja.Ako se ovom prilikom ona ostvari,igrač takođe dobija 1 bod,a u protivnom,ostaje bez njega.U slučaju nove Četvorke,bacanje se vrši i dalje,sve do konačne odluke.
Ako protivnik prognozira „Četvorku“ i pogodi,on dobija 2 boda.Međutim,ako padne bilo šta drugo,ostaje bez bodova.
Pobednik je igrač,koji prvi sakupi 9 bodova.
[center]Samrtni Skok[/center]
U ovoj igri mogu učestvovati 3,do 10 igrača.Prvi na potezu može biti bilo ko,ali se u sledećm potezu,on obavezno menja,redom u desno.Mora se igrati toliko partija,da svako po jednom bude prvi na potezu.
Prvi igrač najpre govori jedan broj između 20 i 30,baca Kockicu,glasno izgovara rezultat bacanja,a zatim je predaje sledećem desnom igraču.On baca ,pa dobijeni rezultat dodaje na predhodni i njega glasno izgovara.Igra sledeći desni igrač.Svako svoj rezultat dodaje na predhodni zbir,a kada neko tom prilikom izgovori zadani broj,ili ga premaši,ispada iz igre.On uplaćuje 1 žeton u Pot,zadaje novi broj od 20,do 30,predaje kockicu sledećem desnom igraču, koji počinje iz početka,ali bez njega.
Igra se produžava,sve dok se opet ne postigne ili premaši zadani broj,a postupak je identičan,kao i u prvoj seriji bacanja.
Kada se na ovaj način eliminišu svi igrači osim jednog,on je pobednik,uzima sve žetonne iz Pota,pa može uslediti nova partija.U njoj je prvi na potezu,desni sused prvog igrača iz predhodne partije.
Potez,u kome igrač dostigne,ili premaši zadati broj,naziva se „Samrtni Skok“,po čemu je cela igra i dobila ime.
[center]Crna Trojka[/center]
U Crnoj Trojci mogu učestvovati više igrača i svakome se rezultat upisuje u zasebnu kolonu.
Igrač baca Kocku,pa rezultat može odmah upisati,ili se odlučiti da baca i dalje.Rezultat svakog sledećeg bacanja,on pridodaje na predhodna,a može bacati,koliko god hoće puta.Problemi za njega nastupaju,kada padne „Trojka“.Ona,ne samo da mu poništava rezultat iz tog poteza,već i ceo dotadašnji njegov skor sa papira.Prosto se u njegovoj koloni podvlači crta,upisuje nula,a od sledećeg kruga,on počinje iz početka.
Partija traje 10 krugova,a pobednik je igrač,koji posle toga ima najveći rezultat.
Jasno je da igrači na početku reskiraju i u svakom krugu bacaju po nekoliko puta.Međutim,kako se igra bliži kraju,rezultati u kolonama su sve veći i veći,pa je samim tim i veći reskir.Tada svako samo teži, da prođe bez „Trojke“.Naravno,slabiji igrači moraju i reskirati.
[center]Oko Centra
[/center]
Svako baca Kockicu samo po jednom,a posle svakog bacanja se upisuje rezultat.Partija teče 10 krugova,odnosno,svako baca,ukupno po 10 puta.Igrač sa najvećim zbirom bodova je pobednik.
Bodove donose,samo Oke (tačke) oko Centralne.Znači, „Trojka“ donosi 2 boda, a „Petica“,4 boda.Ostali ishodi bacanja se ne boduju.
[center]Goli Vrabac[/center]
„Goli Vrabac“ je još jedna igra za više igrača.Svako redom u krug baca Kockicu, ali se rezultat uvek upisuje desnom susedu.Znači,igrač u ovoj igri praktično baca za protivnika
Izuzetak je,kada padne „Jedinica“.Ona se naziva „Goli Vrabac“,a u tom slučaju se protivniku ne piše ništa,dok igraču koji ju je bacio, -1 bod,
Igra se obično 10 krugova,ili već koliko se igrači dogovore.Igrač sa najnižim rezultatom je izgubio i svakom protivniku isplaćuje po 1 žeton.U ovoj igri je jedini cilj,ne biti poslednji.
[center]Petnaest[/center]
Pre početka partije,svako uplaćuje po 1 žeton u Pot.
Jedan igrač baca više puta za redom,sabira rezultate bacanja i pri tome nastoji, da ih što više približi broju „15“.On može bacati koliko god hoće puta,ali ako pređe 15,ispada iz igre.
Kada igrač smatra da mu je dosta,njegov rezultat se trenutno pamti,a Kockica ide kod sledećeg desnog igrača.
Žetone iz Pota uzima onaj,koji se najviše približi Petnestici.Ako više njih imaju jednak najveći zbir,samo oni bacaju ponovo.
Ako neko postigne tačan zbir 15,igra u tom krugu se prekida,a on odmah uzima sadržaj Pota.
Pošto neko osvoji žetone iz Pota,svi ponovo uplaćuju po 1 žeton,a prvi igrač se menja, redom u desnu stranu.
[center]Redno[/center]
Za ovu igru,svako mora imati svoj papir i olovku.
Igrači bacaju Kockice samo po jednom.Ko od njih dobije „Jedinicu“,upisuje je na svoj papir.U sledećem krugu,on „čeka“ Dvojku,pa dalje Trojku i tako redom,do Šestice.Cilj je dobiti i zapisati sve brojeve po redu,od 1,do 6.
Kada neko zapiše ceo niz 1,2,3,4,5 i 6,on još uvek nije pobednik,već nastavlja sa igrom. U daljem toku,vrednosti koje dobija bacanjem Kockice,precrtava.To se sada ne mora izvoditi po redu,već,kako se šta dobije,tako se i precrtava.
Pobednik je igrač,koji prvi precrta svih 6 svojih brojeva.
[center]Precrtavanje Brojeva[/center]
Ova igra je još prostija od predhodne.Pre početka igre,svako na svom papiru ispisuje brojeve,od 1,do 6.Tako se prvi deo iz predhodne igre praktično preskače.Kockica se baca i precrtava njena dobijena vrednost.
Svako na svom potezu,baca samo po jednom.Ako igrač dobije vrednost,koju je predhodno već precrtao,u tom potezu ne precrtava ništa,a Kockicu predaje svom desnom susedu.
Pobednik je igrač,koji prvi precrta sve brojeve.
[center]Cepelin[/center]
Za „Cepelin“ se može reći,da je čisto hazardna igra.Pre početka partije,crta se na papiru „Cepelin“,kao na slici,a svaki igrač dobija po 6 žetona.
Kockica se baca samo po jednom.Na broj koji ona pokaže,igrač na Cepelin polaže žeton. Ako na tom polju jedan već leži,igrač ne uplaćuje ništa,već Kockicu predaje dalje.Jedino se na „Šesticu“ uvek ulaže po 1 žeton,bez obzira da li na njoj već neki postoji.To polje simbolizuje „Banku“ i na njega staje neograničen broj žetona.
Igrač,koji na opisan način,uloži sve svoje žetone na Cepelin,ispada iz igre,a ostali produžavaju.
Pobednik je igrač,koji poslednji ostane sa žetonima u igri i on uzima sve uloženo sa Cepelina.
[center]S u l t a n[/center]
Sultan je kao i predhodni Cepelin,čista hazardna igra.
Igrači redom bacaju Kockicu,a onaj ko prvi baci Šesticu,postaje „Sultan“.On u daljem toku igre,redom govori svakom protivniku,koju vrednost od 1,do 5,da baci.Ako protivnik ne baci taj broj,plaća Sultanu 1 žeton.Ako ga pak slučajno baci,od Sultana dobija žetona,u visini njegove vrednosti.
Čim neko od protivnika baci Šesticu,isplate nema,on sam postaje Sultan,a njegov predhodnik nastavlja,samo kao običan igrač.
Kockica se baca samo po jednom i to redom u krug.Kada red za bacanje dođe na Sultana,on se preskače.Međutim,kada ga neko zameni na toj funkciji,on od sledećeg kruga baca normalno,kao i svi drugi.
[center]Trideset i Šest[/center]
U ovoj igri mogu učestvovati više igrača i svi oni pre početka igre,uplaćuju određenu sumu u Pot.Igrači najpre po jednom bacaju Kockicu,a to bacanje određuje redosled igre.Prvi igra igrač,sa bačenom najmanjom vrednošću,pa posle njega sa prvom većom itd.Poslednji igra onaj,ko je bacio najveću vrednost.
U toku igre,igrači takođe bacaju samo po jednom i zapisuju na svom papiru rezultat bacanja.U svakom novom potezu,igrač bačenu vrednost sabira sa svojim dotadašnjim zbirom i upisuje novi.Svako se trudi,da se što više približi broju „36“,ali ga niko ne sme preći.Ako se to ipak dogodi,igrač ispada iz igre,a njegovi žetoni ostaju u Potu.
Igrač,koji je stigao npr, do „34“,može na svom potezu reći: „Meni je Dosta“,pa predaje Kockicu sledećem igraču.On od tog trenutka više ne baca i čeka da i ostali završe potez.Pri tome je najbolje,ako neko dostigne tačno „36“.
Igrač koji ima najveći Zbir,a pri tome nije premašio 36,osvaja žetone iz Pota.Ako više igrača imaju jednak najveći rezultat,dele Pot između sebe.
