Page 1 of 3

#1 BH Game Development

Posted: 06/10/2021 20:25
by FunkyzeitGames
Image

Pošto vidim da ima ljudi koji se bave ovim ako ništa iz hobija, da otvorim temu za game dev diskusiju. Sva pitanja kako početi, linkovi za edukaciju, pitanja u vezi implementacije specifičnih stvari, koji engine odabrati, kako radi publishing igre, kao i linkovi za prototipe nekih vaših djela koje drugi forumaši mogu da ocijene i daju prijedloge.

Ne treba da vas bude sramota ako vam igra ili ideja izgleda jednostavno ili banalno, svi počnu od osnova i vrlo često čudne ideje mogu da pređu u full igre. Industrija je jako profitabilna i možete relativno brzo doći do nivoa da normalno živite od ovoga.

Da probijem led, ja se specijalizujem u Unreal Engineu 4 (sada čačnem i peticu ponekad) tako da za sve koji žele da počnu mogu startati sa blueprint tutorijalima. Poželjno je poznavati C++ logiku ali možete uz malo upornosti pohvatati stvari i ako ne znate uopšte programirati.

Nezaobilazni kanal za početi je zvanični Youtube kanal Unreal Enginea. Sve što će vam ikada trebati da počnete, od videa za početnike do ozbiljnijih stvari ćete doći relativno brzo.

UE4 Koncepti kroz primjere: Mathew Wadstein. Ako vas zanima čemu šta služi ovo je kanal sa odličnim objašnjenjima. Mnogo različitih funkcija i njihova primjena kroz jednostavne primjere.

Raznorazne gameplay mehanike i funkcionalnosti: Code Like Me, iako lik zvuči kao hodajuči indijski stereotip vrlo je potkovan i jako dobro prolazi kroz različite implementacije gomile stvari. Kanal koji će vam uz objasniti stotine koncepata iskoristivih u gomili žanrova, pa čak i pokazati kroz svoje serijale kako da napravite cijele igre.

Za kraj ću postaviti link za mali demo za koji me prije nekoliko nekoliko dana inspirisao jedan od forumaša. Balls Of Bosnia, mala igra za koju mi je trebalo možda tri dana u UE4. Vi ste Bosniaball i cilj je da se, koristeći okretanje, skakanje, fiziku i poboljšanja koja usput skupite, popnete na vrh nivoa uz ugodnu panoramu Sarajeva u pozadini. Vjerovatno ću dodati i levele za druge gradove u budućnosti, vidjet ćemo.

#2 Re: BH Game Development

Posted: 08/10/2021 14:42
by liaar
Ja sam recimo poslom prijašnjim upoznao momka sa Grbavice, Hasan Bajramović se zove.

Ispod je njegov sajt sa portfoliom i resumeom, stvarno nevjerovatno šta mi je sve pokazao šta sve radi, na čemu je radio i šta zna da radi.

https://www.hasanbajramovic.com/resume

#3 Re: BH Game Development

Posted: 27/12/2021 12:48
by Averus
Sa 5 godina sam se zaljubio u video igre i kompjutere, pa mi je do dan danas san ostao da napravim jednu kompletnu igru od-do.
Ideja imam more, pun mi računar txt fajlova sa ovakvim i onakvim idejama, raznim žanrovima, mješavinama itd.

Nažalost, život mi je išao takvim tokom da sam završio u drugom fahu, pa veoma malo vremena imam da se posvetim svojim pravim ljubavima - game developmentu i programiranju.
Kreativnosti mi ne nedostaje, ali sam očajan po pitanju dizajna, uklapanja boja i tako toga. Malo sam ćeprkao po Blenderu da probam napraviti svoje assete, ali kao teški početnik gamedev-a, nisam htio previše energije da trošim na to dok ne savladam prvi izazov: Unity.

Već neko vrijeme pomalo radim u Unityju - pa ću evo po prvi put da javno podijelim jedan mali level koji sam sa free assetima napravio kao test.
Doslovno napravljeno samo da vidim šta mogu uraditi bez nekog hardcore angažmana, u slobodno vrijeme, više kao terapiju nego kao projekat:


Pokušao sam se posvetiti i Unity Learn platformi, pa sam napravio "Pachinko" klon. Nije to nikad završeno jer posljednjih par mjeseci nisam dotakao Unity, previše su me okupirale životne obaveze:
Nenji's Pachinko (ili kako ga ja zovem: You Have Pachinko'd Your Last Pachinko!)
https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-103819



Mislim da ću u 2022. da se malo potpunije posvetim ovoj temi. Plan mi je krenuti od pravljenja igre Pong, pa onda redom praviti jedan po jedan klon igara koje su obilježile stare generacije. Nadam se da ću kroz to steći iskustvo sa game design-om, te da će mi neke stvari početi dolaziti prirodno (o kojima još uvijek moram razmisliti dok radim, pa me izbace iz "moje zone") :)



:kiselavoda:



Da ne bude da pričam samo o sebi, evo od mene par izvrsnih resursa za učenje Unityja. Neki su malo zastarjeli, ali 99% navedenog je relevantno i do zadnje verzije Unityja.

YouTuberi, Developeri, Designeri itd. koje pratim i preporučujem:

Glavni:
Brackeys (Tutorials, Opšte, najpopularniji i najkvalitetniji Unity content creator)
Jimmy Vegas (Tutorials, konkretni primjer, klonovi postojećih igara itd.)
Dani (Apsolutna budala od osobe, ali odličan primjer kako se kroz copy-paste kodova sa stackoverflow-a može sastaviti funkcionalna i uspješna igra, ili više njih; kreator igara Muck, Crab game)
Blackthornprod (indie dev, tutoriali, blogovi)
Miziziziz (raznovrstan content, najviše volim "4 game devs, 1 asset pack")
Jonas Tyroller (nijemac, lud ko struja, kanal krcat odličnim sadržajima)
Tom Francis (kreator igre FTL, tutoriali)
Jason Weimann (više fokusiran na teoriju gamedev-a, best practices, ali radi i tutoriale)
Zyger (veoma kreativna game developerka)
Lana Lux (radi redovne live streamove na twitchu kako pravi igre itd.)
Lithex Productions (pravi RTS igru od-do, veoma interesantno)
Thousand Ant
Dapper Dino
NotSlot
BMoDev

Ostali (developeri, crtači, dizajneri, modeleri, animatori):
The Caecus
Game Dev Guide
Gamesfromscratch
gamesplusjames
GameDevHQ
Sykoo
Pens n Pixels
Redefine Gamedev
Imphenzia
iHeartGameDev
Code Monkey
quill18creates
GameGrind
Unity3dTeacher
Jelle Vermandere
Game Design with Michael




Nisam stavljao linkove jer forum svakako ne dozvoljava ovoliko.
Dovoljno je copy-paste nazive u YouTube i nema fule :D

#4 Re: BH Game Development

Posted: 27/12/2021 13:49
by FunkyzeitGames
Averus wrote: 27/12/2021 12:48 Sa 5 godina sam se zaljubio u video igre i kompjutere, pa mi je do dan danas san ostao da napravim jednu kompletnu igru od-do.
Ideja imam more, pun mi računar txt fajlova sa ovakvim i onakvim idejama, raznim žanrovima, mješavinama itd.

Nažalost, život mi je išao takvim tokom da sam završio u drugom fahu, pa veoma malo vremena imam da se posvetim svojim pravim ljubavima - game developmentu i programiranju.
Kreativnosti mi ne nedostaje, ali sam očajan po pitanju dizajna, uklapanja boja i tako toga. Malo sam ćeprkao po Blenderu da probam napraviti svoje assete, ali kao teški početnik gamedev-a, nisam htio previše energije da trošim na to dok ne savladam prvi izazov: Unity.

Već neko vrijeme pomalo radim u Unityju - pa ću evo po prvi put da javno podijelim jedan mali level koji sam sa free assetima napravio kao test.
Doslovno napravljeno samo da vidim šta mogu uraditi bez nekog hardcore angažmana, u slobodno vrijeme, više kao terapiju nego kao projekat:


Pokušao sam se posvetiti i Unity Learn platformi, pa sam napravio "Pachinko" klon. Nije to nikad završeno jer posljednjih par mjeseci nisam dotakao Unity, previše su me okupirale životne obaveze:
Nenji's Pachinko (ili kako ga ja zovem: You Have Pachinko'd Your Last Pachinko!)
https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-103819



Mislim da ću u 2022. da se malo potpunije posvetim ovoj temi. Plan mi je krenuti od pravljenja igre Pong, pa onda redom praviti jedan po jedan klon igara koje su obilježile stare generacije. Nadam se da ću kroz to steći iskustvo sa game design-om, te da će mi neke stvari početi dolaziti prirodno (o kojima još uvijek moram razmisliti dok radim, pa me izbace iz "moje zone") :)



:kiselavoda:



Da ne bude da pričam samo o sebi, evo od mene par izvrsnih resursa za učenje Unityja. Neki su malo zastarjeli, ali 99% navedenog je relevantno i do zadnje verzije Unityja.

YouTuberi, Developeri, Designeri itd. koje pratim i preporučujem:

Glavni:
Brackeys (Tutorials, Opšte, najpopularniji i najkvalitetniji Unity content creator)
Jimmy Vegas (Tutorials, konkretni primjer, klonovi postojećih igara itd.)
Dani (Apsolutna budala od osobe, ali odličan primjer kako se kroz copy-paste kodova sa stackoverflow-a može sastaviti funkcionalna i uspješna igra, ili više njih; kreator igara Muck, Crab game)
Blackthornprod (indie dev, tutoriali, blogovi)
Miziziziz (raznovrstan content, najviše volim "4 game devs, 1 asset pack")
Jonas Tyroller (nijemac, lud ko struja, kanal krcat odličnim sadržajima)
Tom Francis (kreator igre FTL, tutoriali)
Jason Weimann (više fokusiran na teoriju gamedev-a, best practices, ali radi i tutoriale)
Zyger (veoma kreativna game developerka)
Lana Lux (radi redovne live streamove na twitchu kako pravi igre itd.)
Lithex Productions (pravi RTS igru od-do, veoma interesantno)
Thousand Ant
Dapper Dino
NotSlot
BMoDev

Ostali (developeri, crtači, dizajneri, modeleri, animatori):
The Caecus
Game Dev Guide
Gamesfromscratch
gamesplusjames
GameDevHQ
Sykoo
Pens n Pixels
Redefine Gamedev
Imphenzia
iHeartGameDev
Code Monkey
quill18creates
GameGrind
Unity3dTeacher
Jelle Vermandere
Game Design with Michael




Nisam stavljao linkove jer forum svakako ne dozvoljava ovoliko.
Dovoljno je copy-paste nazive u YouTube i nema fule :D
Fino ti izgleda taj demo na youtubeu, ako ništa možeš neki story based walking simulator izvući iz toga mada lako možeš napraviti i neki kratki survival uz malo upornosti. Prijedlog da dodaš ambient occlusion na travu i ostale objekte, čisto da imaju malo dubine i neke sjene pri dodiru sa podlogom i da prelaz bude manje očigledan.

Ako nemaš oko za boje, možeš ih uskladiti pomoću Adobe Color Wheel stranice na netu, ona će ti pokazati koje su kompementarne boje koje idu uz tvoj vizuelni ton igre. Unity je malo drugačiji sa nazivima od Unreala ali je princip isti, pomnoži boju sa teksturom i ubaci rezultat u base color (u Unityju i njegovom shader graphu je to albedo koliko znam). Nakon toga mijenjaj boju prema želji kako bi asset koji koristi taj shader dobio neku tintu i boju.

A tvoja igra sa Unity linka je bila inspiracija za ovu moju mini igru linkovanu u uvodu, ja sam malo drugi koncept uradio ali cilj je isti, ubaciti loptu u ćasu. :D

#5 Re: BH Game Development

Posted: 27/12/2021 14:31
by Averus
Polaskan sam, zaista :D Ne znam kako sam propustio taj dio tvog posta, nisam ni skontao prvobitno :lol:


A ovaj moj demo je davno obrisan (crk'o disk). Sreća nije bio ozbiljan projekat.
Moraću probati taj ACW. Ja sam koristio ove:

http://colormind.io/

https://colorhunt.co/

https://coolors.co/


Mada, generalno, to su sve stvari koje se rade kad čovjek već debelo ima pojma šta i kako. Ja još uvijek za svaku sljedeću promjenu moram psihički da se pripremim, da istražim nešto i uhvatim vremena da to probam, pa tek onda krenem u boj :D

#6 Re: BH Game Development

Posted: 27/12/2021 14:57
by Forsaken
pratim

#7 Re: BH Game Development

Posted: 28/12/2021 09:41
by Averus
Evo i preporuka za besplatan alat za kreiranje zvuka/muzike
Export radi u midi, wav i druge formate


https://www.beepbox.co/

:)

#8 Re: BH Game Development

Posted: 29/12/2021 09:14
by Averus
Evo još jednog pokušaja level design-a
Ovo je nastalo ranije nego onaj gore postavljeni. Skroz sam zaboravio da ovo uopšte imam :D



Vidim već sam bio počeo eksperimentisati sa projektilima (bullet), FPS postavkama itd. :lol:
Čak i particles hahaha

#9 Re: BH Game Development

Posted: 29/12/2021 16:20
by FunkyzeitGames
Nije loše @Averus.

Baš maloprije čitam par tema i kontam kako bi izgledala igra o ovom forumu. Moglo bi se napraviti nešto iz zajebancije. :lol:

#10 Re: BH Game Development

Posted: 30/12/2021 08:17
by Averus
To bi bilo neko veoma stresno iskustvo :lol:
Ali fakat bi mogla biti dobra zajebancija, samo će tražiti mnooogo vremena i posla :-)

#11 Re: BH Game Development

Posted: 31/12/2021 01:50
by Chmoljo
što da ne, igra o forumu.

moraš locirati najvećeg debila i istrolati ga, a da te moderator pri tome ne banuje :D

#12 Re: BH Game Development

Posted: 02/01/2022 16:23
by xPaco1337
Nekad davno 2015-2016 je slikano ovo kad me zanimao 3D Modeling i opcenito Game Dev.Radio sam neko vrijeme 3d charactere kao freelancer ali ohladio sam se od tog davno.Ovo slika sto imam jer sa imgur albuma sto mi se spremilo












- Ovo je slikano u Unityu

#13 Re: BH Game Development

Posted: 02/01/2022 16:32
by Averus
Lijepo ovo izgleda, da je meni stici do tog nivoa ne bi mi bilo kraja :lol:

A valjalo bi sakupiti kakvu ekipicu da napravimo nesto, pa makar iz zajebancije :D

#14 Re: BH Game Development

Posted: 02/01/2022 23:38
by FunkyzeitGames
@xPaco1337, nije loše, dopada mi se fizika kose ženskog lika.

Što se tiče igre o forumu, ja nisam ovdje toliko dugo da uhvatim ključne ličnosti (za sada sam čuo za tog nekog respu i djeluje mi kao solidan materijal za minibossa u igri), tako da slušam vaše prijedloge. Ako se ideja razradi, izdvojit ću nekoliko dana da napravim neki prototip. :D

#15 Re: BH Game Development

Posted: 15/02/2022 20:20
by Averus


:nevjerujem:

#16 Re: BH Game Development

Posted: 17/02/2022 19:41
by FunkyzeitGames
Malo se igram u zadnje vrijeme sa raytracingom u Unrealu. Ovo djelo bih nazvao "Belaj ispred Binga".

Image

#17 Re: BH Game Development

Posted: 18/02/2022 00:12
by Averus
Fino izgleda :)
Jel to scena ili pravis nesto vise?

#18 Re: BH Game Development

Posted: 19/02/2022 19:54
by FunkyzeitGames
Averus wrote: 18/02/2022 00:12 Fino izgleda :)
Jel to scena ili pravis nesto vise?
Pa eto, počelo je kao scena i pretvorilo se u ovo ispod. :D


#19 Re: BH Game Development

Posted: 20/02/2022 00:22
by nekome
FunkyzeitGames wrote: 19/02/2022 19:54
Averus wrote: 18/02/2022 00:12 Fino izgleda :)
Jel to scena ili pravis nesto vise?
Pa eto, počelo je kao scena i pretvorilo se u ovo ispod. :D

fake, dje je poplavljeni podvoznjak :D

#20 Re: BH Game Development

Posted: 20/02/2022 00:23
by Averus
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: ovo je vrh :D

Brooda me ubio, Dzannela dokrajcila hahahah
U moje doba (otprilike CS1.6 era) ovo bi bila najigranija igra u Sarajevu

#21 Re: BH Game Development

Posted: 21/02/2022 12:45
by FunkyzeitGames
Averus wrote: 20/02/2022 00:23 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: ovo je vrh :D

Brooda me ubio, Dzannela dokrajcila hahahah
U moje doba (otprilike CS1.6 era) ovo bi bila najigranija igra u Sarajevu
Mogu ja ovo i uploadovati kao free igru eventualno. Svakako brišem ove projekte kada naučim sve što mi treba jer ih ne mogu monetizovati, tako da ne vidim razlog zašto ne odvojiti dodatnih 15m za build i pustiti džaba među raju. 8-)

Samo ubaciti neki scoring system i još možda zombi klošare i zombi folkere, proširiti nivo da pruža nekih 30m igre u prosjeku i to je to. Ako neko ovdje ima prijedlog za još nešto, slušam. :D

#22 Re: BH Game Development

Posted: 21/02/2022 13:21
by Averus
Kockaste glave o-ba-ve-zno! :D
Po mogućnosti da iskaču iz Golfa dvice ili stare "Benge" trojke

I ja bih ubacio nekog koji se glasa onim alipašinskim "Alaaaami" :lol:

#23 Re: BH Game Development

Posted: 21/02/2022 13:57
by FunkyzeitGames
Skontat će se nešto, naći ću vremena na kraju sedmice pa ću dodati neke stvari. ;-)

#24 Re: BH Game Development

Posted: 21/02/2022 14:34
by Averus
A možda bi bilo smješnije da su zombiji ustvari bezazleni, a da su navedeni zapravo prijetnja :lol:
ili nešto na fazon turf/clan wars - svaka frakcija za sebe, pa rokaj :D


sad već lutam, odmah 100000 ideja :-)

#25 Re: BH Game Development

Posted: 07/03/2022 22:57
by FunkyzeitGames
Boss zasad ide po planu.

Image