Page 1 of 4

#1 ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 20/02/2019 23:23
by MujkicHaris
Image



Nakon 2D igre Blue Box: The Last Spray i nekoliko manjih prototipa i igara, početkom 2017-te sam počeo raditi na novom projektu.

ALT BOSNIA je open world 3D taktička igra na poteze u kojoj igrač prati specijalnu jedinicu SILENT VOID, sačinjenu od ljudskih ali i robot članova. Osnovni zadatak SILENT VOID jedinice je uspostavljanje i održavanje mira u Bosni.
Radnja je smještena u bližu budućnost gdje je uloga Bosne na geopolitičkom ali i tehnološkom igralištu znatno izmjenjena.

Image
Koncept crteži
Na projektu radim samostalno. Igra je trenutno u ranoj fazi produkcije gdje radim na koncept crtežima, eksperimentišem sa muzikom ali i programiram osnovne sisteme gameplaya. Prva verzija scenarija za ALT BOSNIA je već završena ali još uvijek ostaje mnogo ispravki u dijalogu, osobinama nekih likova i sl.

Iako je igra bazirana na Unity engineu, za ovaj projekat sam napravio i poseban 3D editor scena, TECTUM koji omogućava: animiranje cutscena, razvoj osnovne logike, učitavanje levela, modifikacija scena/koda bez ulaska u Unity Editor, testiranje igre unutar editora i mnogo drugih.
EDIT 14 Sep 2022:
Više ne koristim Unity i C# za igru ALT BOSNIA.
U zadnje vrijeme radim na vlastitom engineu kojeg sam nazvao ZIMA ENGINE. Uz engine također radim i na ZIMA EDITOR koji će omogućiti editovanje scena, animacije, efekata i sl. ZIMA ENGINE i ZIMA EDITOR pišem u C++ i koristim DirectX 11 kao API. Pored enginea i editora, C++ ću koristiti i za ALT BOSNIA gameplay. U toku sam portovanja ALT BOSNIA C# gameplay koda u C++.

Image

Moj glavni cilj je razviti ispoliranu, stabilnu i zabavnu igru koja će igračima dati minimalno 20 sati gameplaya.
Plan je da igra bude izdata prvobitno za PC nakon čega će doći i na ostale platforme.

Image
Slike iz igre



U ovoj temi ću pisati o novim detaljima iz igre te o trenutnom fokusu produkcije.

#2 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 21/02/2019 04:58
by diablobih
E ovo je nesto vec ozbiljnije, jos dobija na snazi sto sam radis na igri.

Svaka cast, samo je zavrsi.

#3 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 22/02/2019 16:39
by arnes_king
Super, samo nemoj odustajati i idi do kraja pa da odigramo i to. :thumbup: :bih:

Postavljaj nam redovno update kada bude sta bitno da vidimo kako napreduje.

#4 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Mart 2019

Posted: 04/03/2019 14:11
by MujkicHaris
Glavni zadatak za mjesec Mart je da dovršim finalnu verziju scenarija za ALT BOSNIA.
Nastavljam sa 3D blokiranjem glavnih lokacija u igri. Ovaj mjesec ću napraviti i "test" muziku za gameplay.
Što se tiče programiranja, planiram unaprijediti neke combat gameplay sisteme te implementirati save/load za PS Vita verziju igre.

Image
The End
Koncept crtež

#5 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 24/03/2019 13:21
by MujkicHaris
Za Al Jazeera Balkans o igri ALT BOSNIA - Spašavajući mir u Bosni i Hercegovini

Image

#6 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 29/03/2019 13:47
by MujkicHaris
Image

#7 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - April 2019

Posted: 02/04/2019 18:58
by MujkicHaris
Ovog aprila se vraćam crtanju koncept crteža za: sporedne likove, druge vrste borbenih robota i oružje koje roboti koriste. Također počinjem i osnovno 3D modeliranje neprijateljskih robota. Što se programiranja tiče, planiram implementirati nekoliko opcija za Tectum Editor te radim na optimizaciji učitavanja scena kod PS Vita verzije.

Image
Last Spring
Koncept crtež

#8 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 16/04/2019 16:14
by MujkicHaris
Radim na opciji za manuelno i automatsko napredovanje kroz tekst/dijalog u animiranim scenama.

Image

#9 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Maj 2019

Posted: 01/05/2019 14:54
by MujkicHaris
U mjesecu Maju počinjem konačno raditi na animiranim sekvencama. Cilj je "ugrubo" završiti makar dvije takve scene. Nastavljam rad na modeliranju glavnih lokacija i robota. Zajednički fokus programiranja i crtanja za ovaj mjesec je rad na UI (interfejs). Naravno, najvažniji cilj je da svi ovi aspekti igre rade fluidno i besprijekorno na PS Vita konzoli.
Također i za PC uređaje, igra će se zbog svog nerealističkog pristupa grafici moći igrati čak i na budget laptopima.

Image
TRIAD-2
Koncept crtež

#10 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 01/05/2019 17:44
by dema225
:thumbup:

#11 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 20/05/2019 21:49
by MujkicHaris
Implementirao animacijsku traku unutar Tectum Editora. Značajna opcija za kompleksnije animirane sekvence.
Npr. napravim manju animaciju u kojoj model radi nešto što se često ponavlja (hodanje, trčanje) a ona tu istu animaciju iskoristim na više mjesta unutar kompleksnije i veće animirane sekvence. Ova opcija mi također omogućava da animiram sve što igraču treba za gameplay bez korištenja Blendera (iako vjerovatno će to biti kombinacija Blendera i Tectum Editora).
Ima tu još nekoliko bugova da se ispravi u načinu na koji animacijska traka komunicira sa alatom za animiranje ali glavni dio posla je završen i radi.

Image

#12 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Juni 2019

Posted: 01/06/2019 22:11
by MujkicHaris
U junu planiram najviše raditi na 3D modeliranju. Još uvijek u početnoj, blocking fazi. Što se tiče programiranja i animiranih sekvenci, paralelno radim na ugrubo animiranju sekvenci a onda, ukoliko ima potrebe, optimiziram code. Sačuvati CPU resurse, posebno na PS Vita konzoli je jako važno.
Također upoznajem se sa trophy sistemom na PS Vita konzoli, te planiram njihovu strukturu i kada će se nagrađivati.

Image
Lejla
Koncept crtež

#13 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Juli 2019

Posted: 01/07/2019 22:06
by MujkicHaris
Za mjesec juli plan je da konačno počnem sa programiranjem logike "regularnog gameplaya", dakle ono što se dešava izvan glavnih misija. Nastavljam rad na modeliranju i animiranim sekvencama.
ALT BOSNIA će imati učitavanje scena ali ću dati sve od sebe da to bude optimizovano i da traje što kraće, posebno na uređaju kao što je PS Vita.

Image
Dijana
Koncept crtež

#14 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 22/07/2019 22:36
by MujkicHaris
Modeliranje

Image

#15 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 22/07/2019 22:40
by Guadalajara
pratim +1 :thumbup: :bih:

#16 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 25/07/2019 10:44
by burekodsira
svaka čast, pratim i ja :thumbup:

#17 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 25/07/2019 10:48
by SmokingMan
je l ovo kod Lejle high tech-hidžab na glavi? :D

#18 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - August 2019

Posted: 05/08/2019 18:29
by MujkicHaris
U augustu glavni fokus je na modeliranju i montaži 3D karaktera. Nastavljam programiranje logike regularnog gameplaya. Ovog mjeseca počinjem koncept i modeliranje zgrade facility 07.

Image
Tarik
Koncept crtež

#19 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 19/08/2019 17:17
by MujkicHaris
Modeliranje

Image

#20 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Septembar 2019

Posted: 02/09/2019 17:07
by MujkicHaris
Za mjesec septembar fokus je na modeliranju okoline a posebno lokacija za misije i neke interijere ukoliko vrijeme dozvoli. Što se tiče programiranja, plan je da radim na AI-u te gameplayu za misije.

Image
Malik
Koncept crtež

#21 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Oktobar 2019

Posted: 01/10/2019 21:39
by MujkicHaris
U oktobru glavni prioritet je modeliranje robota kao i crtanje tekstura za iste. Planiram i unaprijediti code koji se bavi kretanjem i kolizijom objekata koje kontroliše igrač, Također radim i na programiranju i dizajnu nekih dijelova UI-a igre.

Image
INTEGER F-6
Koncept crtež

#22 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 01/10/2019 23:06
by diablobih
Samo tako nastavi. Dugo dugo cemo cekati, ali nadam se da ce se i tebi isplatiti :)

#23 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 14/10/2019 15:57
by MujkicHaris
Modeliranje

Image

#24 Re: ALT BOSNIA - Dev Log - Novembar 2019

Posted: 05/11/2019 16:17
by MujkicHaris
Za mjesec novembar planiram u većini raditi na koncept crtežima i modeliranju sporednih likova iz igre. Također radim i na modeliranju interijera i robota. Odvojiću nešto vremena i na testiranje različitih opcija za optimizaciju igre na PS Vita konzoli te programiranje gameplaya.

Image
ALT BOSNIA na PS Vita DevKit konzoli

#25 Re: ALT BOSNIA - Dev Log

Posted: 14/11/2019 17:15
by MujkicHaris
Modeliranje

Image