Mafia (PC)
Završio nedavno, iz 2002. Passion-project igra. Zanimljive, raznolike misije. Dobar voice acting. Iz vremena kada su developeri uživali u game developmentu. 8/10.
Saints Row 2 (PC)
Našao sam patch za 60 FPS i sada je mnogo fluidnija. Na početku sam priče ali ono što mogu odmah reći, oduševljen sam slobodom kretanja, količinom detalja ali posebno me iznenadio širok raspon interakcije. Odličan soundtrack. Svi su znakovi tu da će igra biti mnogo zabavna.
Deus Ex: Mankind Divided (PC)
Promašaj kojeg su novinari neopravdano nahvalili. Dok se igra učitava prikazuje fenomenalne ilustracije - ambiciozne kompozicije futurističkih građevina, gradova, zdanja od kojih dah zastaje i šta dobijemo konkretno? Hub world Prag koji je veličine kutije šibica ili da budem slikovitiji, kao jedna mapa Counter Strike 1.6. Automobili koji su zakovani za zemlju. Beživotni krindž NPC-evi ne reaguju na dešavanja oko njih.
Gdje je nestala ambicija developera? Nema je, bitnije je napraviti interijer u kojem je rendovano odjednom hiljade knjiga. Kao, to bi trebalo biti impresivno.
Jedna misija originalnog Deus Ex ima više atmosfere, interakcije i maštovitosti od čitavog Praga u novijoj igri.
Dragon Age: Inquisition (PC)
Mislio sam da nema većeg AAA snoozefesta od Witcher 3 igre ali definitivno od danas tron preuzima Dragon Age: Inquisition.
Užas. Plitka, dosadna, nemaštovita. Dosadne, sterilne teksture. Fuj. Trideset NPC-eva na ekranu ali niti jedan nema interakcije niti bilo kakvu rutinu.
Uvreda za industriju video igara.
Jedina pozitivna stvar je što zahvaljujući smeću poput Deus Ex: Mankind Divided ili Dragon Age: Inquisition još više cijenim RPG dragulje kao što je originalni Deus Ex, Dragon Quest VIII, Gothic II ili TES IV: Oblivion.