Pravilnik SA-X Managera
1. Pravilnik SA-X Managera je dokument koji reguliše pravila u SA-X Manageru
2. SA-X Manager je takmičenje u prognoziranju rezultata i tipova pod okriljem Sarajevo-X foruma
3. SA-X Manager podliježe svim pravilima korištenja Sarajevo-X foruma
4. SA-X Manager obuhvata ligaško takmičenje i kup
5. SA-X Managerom upravlja Upravni Odbor (UO)
6. UO sačinjava 5 članova: elSaik, cyprus, aktuelni prvak najvišeg nivoa ligaškog takmičenja, te dva člana koja se izabiru većinom glasova svih aktivnih učesnika SA-X takmičenja koji su prije glasanja učestvovali u nekom SA-X takmičenju
7. Pri glasanju za članove UO ne moraju glasati svi takmičari sa pravom glasa
8. Izbor članova UO se vrši iznova za svaku sezonu, u periodu između dvije sezone, kada je jedino moguće vršiti promjene u Pravilniku SA-X Managera, a to može jedino UO
9. Sezona traje od prvog takmičarskog dana do 7 dana nakon zadnjeg takmičarskog dana
10. Rok za žalbe i prijave nepravilnosti u toku sezone je 7 dana nakon zadnjeg takmičarskog dana, nakon čega svi rezultati postaju službeni i nepromjenljivi
11. U toku sezone, UO donosi odluke samo u situacijama koje su nedefinisane Pravilnikom
12. Odluke u UO se donose na osnovu nadpolovične većine, gdje za neki prijedlog moraju biti najmanje 3 člana da bi se isti usvojio
13. U ligaškom takmičenju SA-X Managera mogu učestvovati svi prijavljeni takmičari (forumaši sa službeno jednim accountom) s tim da u najvišem rangu (službeno: 1. SA-X Manager liga) ne može učestvovati više od 12 takmičara, pa se ostatak prijavljenih takmiči u nižem/nižim rangu/rangovima, ali koji također ne mogu imati više od 12 takmičara
14. Ligaško takmičenje se igra po dvokružnom sistemu "svako sa svakim"
15. Za pobjedu u svakom kolu se dobiva 3 boda, a za nerješen rezultat 1 bod
16. Prvak je onaj takmičar koji na kraju sezone u 1. ligi osvoji najviše bodova
17. U slučaju istog broja bodova kod 2 ili više takmičara, prednost imaju oni sa više postignutih golova, zatim oni sa boljim međusobnim omjerom, nakon toga se gleda ukupna gol-razlika, a ako je sve to izjednačeno gleda se plasman u protekloj sezoni
18. Iz višeg ranga (lige) ispadaju 2 takmičara sa najmanje skupljenih bodova u niži rang (ligu), dok iz nižeg ranga ulaze umjesto njih 2 takmičara sa najviše skupljenih bodova
19. Treći najlošiji po osvojenim bodovima u višem rangu i trećeplasirani u nižem rangu razigravaju za opstanak/ulazak u ligu višeg ranga u dvije utakmice (kod kuće i na strani)
20. U najnižem rangu (ligi) ispadaju 2 najlošije plasirana takmičara, čime se otvaraju mjesta za prijave novih takmičara
21. Prije svake sezone, svi takmičari koji namjeravaju učestvovati u njoj moraju unaprijed potvrditi svoje učešće, u suprotnom na njihovo mjesto dolaze drugi zainteresirani takmičari, od kojih prednost imaju oni koji su već takmičari u SA-X Manageru, a zatim i novi takmičari koji su se ranije prijavili
22. Takmičenje u SA-X Manager ligaškim takmičenjima se sastoji od prognoziranja rezultata izabranih fudbalskih utakmica
23. Svaki takmičar u svakom kolu izabire najviše 10 utakmica iz postavljene ponude za to kolo i daje svoju prognozu kroz eventualni rezultat
24. Takmičar koji je domaćin u datom kolu ima pravo i na "bonus par", tj. da izabre iz "bonus ponude" još jednu utakmicu, ali kojoj umjesto rezultata pogađa tip (1, X ili 2)
25. Ponuda za svako kolo sadrži 20 utakmica, od kojih su 4 iz "bonus ponude", a postavlja je jedan od takmičara (najčešće po dogovoru)
26. Ponuda se mora postaviti najkasnije 2 dana prije datuma odigravanja prve utakmice iz nje, u suprotnom je nevažeća
27. I pogođeni rezultat i pogođeni tip se računaju kao jedan gol
28. U duelu dva takmičara pobjednik je onaj sa više postignutih golova, dok je u slučaju istog broja postignutih golova rezultat između njih neriješen
29. Da bi prognoze bile važeće moraju se postaviti isključivo na temu "Sa-x liga, utakmice"
30. Da bi prognoze bile važeće mora ih postaviti isključivo registrirani takmičar (sa istog registriranog accounta) sam za sebe
31. Davanje prognoza je moguće samo za utakmice koje još nisu počele, dok editovanje nakon početka prve prognozirane utakmice nije dozovoljeno, a u slučaju kršenja ovog pravila slijedi kazna oduzimanja jednog boda i automatski poraz u dotičnom kolu
32. Dva protivnika u jednom kolu ne smiju imati više od 3 iste prognoze za utakmice, a u slučaju prekšaja kažnjava se takmičar koji je kasnije postavio svoju prognozu sa automatskim porazom za to kolo, te oduzimanjem jednog boda na tabeli
33. Takmičar smije najviše 4 ista prognozirana rezultata staviti u jednom kolu (napomena, 1:0 i 0:1 se ne računaju kao isti rezultati), a u slučaju kršenja ovog pravila slijedi kazna oduzimanja jednog boda i automatski poraz u dotičnom kolu
34. Takmičar ne smije imati više od 6 istih prognoza kao bilo koji drugi takmičar u jednom kolu, a u slučaju kršenja ovog pravila slijedi kazna onom takmičaru koji je kasnije postavio svoje prognoze - oduzimanje jednog boda i automatski poraz u tom kolu
35. Utakmica iz ponude koja je pogrešno postavljena (nepostojeća ili zamjenjen domaćin) ili koja je odgođena ili prekinuta, je nevažeća, te ne nikako ne može ispravno prognozirati
36. U slučaju odgađanja ili prekida jedne od utakmica iz ponude ili pogrešno postavljene utakmice u ponudi, takmičar koji je prognozirao rezultat na istu ima pravo da odabere novi par iz ponude, ali ne tako što će editovati svoj post, nego napisati novi i naglasiti da se radi o izmjeni
37. U slučaju nepojavljivanja takmičara u jednom kolu, on ne osvaja niti jedan bod u tom kolu, a računa se kao da nije postigao niti jedan gol, dok na njegovog protivnika to nema nikakvog uticaja
38. Ako se takmičar u najnižoj ligi ne pojavi u prva 3 kola, tada ga smije zamjeniti novi takmičar, ali ne nakon odigravanja 5. kola
39. Takmičar može tražiti odgodu najviše 3 utakmice u ligi iz opravdanih razloga, a za šta je da bi se uvažilo potrebna dozvola UO i protivnika u utakmici koju želi odgoditi
40. SA-X Manager Kup je takmičenje u kome mogu učestvovati svi takmičari bilo kog ligaškog ranga
41. SA-X Kup se igra po kup-sistemu sa jednom utakmicom (bez uzvrata) u svakom krugu
42. U slučaju "nepravilnog" broja takmičara za Kup takmičenja (napomena: "pravilni" brojevi su 2, 4, 8, 16, 32, 64...) privilegovani su branilac titule Kupa i oni sa boljom pozicijom u prethodnoj sezoni ligaških takmičenja tako što preskaču prvo kolo takmičenja
43. Dueli u SA-Manager Kupu se odigravaju tako što oba protivnika prognoziraju rezultati najviše 10 parova za regularni tok utakmice, a pobjednik je onaj sa više pogođenih prognoza
44. U slučaju da se regularni tok utakmice završi nerješeno, slijede produžeci, za koje se već ranije izabiru najviše dva para kojima se također pogađaju rezultati, a u slučaju da i nakon toga i dalje bude neriješeno, slijedi izvođenje penala, za koje se izabire najviše 5 parova kojima se ovaj put prognozira tip, a pobjednik je onaj sa više pogođenih tipova, no ako je i dalje nerješeno, prolazi dalje onaj takmičar koji je ranije postavio svoje prognoze
45. Ponuda za svaki krug sadrži 20 parova, koje postavlja jedan od takmičara (obično po dogovoru)
46. Da bi prognoze bile važeće moraju se postaviti isključivo na temu "Sa-x kup, utakmice"
47. Tačke 23, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35 i 36, koje važe za ligaška takmičenja, važe i za Kup, ali samo za regularni tok utakmice, a kršenje pravila iz nekih od ovih tačaka se kažnjava automatskim ispadanjem iz SA-X Manager Kupa
48. U slučaju nepojavljivanja takmičara automatski prolazi njegov protivnik koji je dao svoje prognoze, dok u slučaju nepojavljivanja oba protivnika, niti jedan ne prolazi dalje
49. Takmičar može tražiti odgodu najviše jedne utakmice u kupu iz opravdanih razloga, a za šta je da bi se uvažilo potrebna dozvola UO i protivnika u utakmici koju želi odgoditi
50. Za usvajanje ovog pravilnika potrebno je odobrenje UO