nepass1 wrote: ↑26/03/2026 11:56
belfy wrote: ↑26/03/2026 06:07
ono, igras sah da vidis ko je promiskurniji. karte isto tako. a video igre su se nekada igrale da se vidi ciji su refleksi bolji/brzi (a pocesto i cija je memorija bolja). i sada dobijes filmove gdje trebas nauciti jedan ili dva poteza dok se divis pejzazima/muzici ili necemu trecem, a niko ne bi presao ni drugi nivo Maria ili Wonderboya (nedaj boze pomenuti Keena)...
sve manje igramo, sve vise gledamo. osim ako je kompetitivno, pa barem kao Rocket League. single player se pretvorio u Hollywood gdje cak nisi ni u prvoj ulozi, nego sporednoj... i necu biti politicki korektan da kazem cast izuzetcima...
Upalis npr sifu i imas pravi izazov, holow knight, dead cells itd
Ima tih igara samo treba traziti
Chmoljo wrote: ↑26/03/2026 12:38
belfy wrote: ↑26/03/2026 06:07
ono, igras sah da vidis ko je promiskurniji. karte isto tako. a video igre su se nekada igrale da se vidi ciji su refleksi bolji/brzi (a pocesto i cija je memorija bolja). i sada dobijes filmove gdje trebas nauciti jedan ili dva poteza dok se divis pejzazima/muzici ili necemu trecem, a niko ne bi presao ni drugi nivo Maria ili Wonderboya (nedaj boze pomenuti Keena)...
sve manje igramo, sve vise gledamo. osim ako je kompetitivno, pa barem kao Rocket League. single player se pretvorio u Hollywood gdje cak nisi ni u prvoj ulozi, nego sporednoj... i necu biti politicki korektan da kazem cast izuzetcima...
ima dovoljno takvih igara. tržište igara je naraslo dovoljno da se redovno izbacuju razne niche igre, i misliti da nema onih koje traže izazov je...
hm, pa poprilično naivno sa tvoje strane, pošto imam percepciju da si generalno dobro informisan
obojica ste u pravu. i holow knight sam preigrao kao i onu gdje se moras zahebavati sa gravitacijom. sad joj se ne mogu sjetiti ni imena, ali je izisla u otprilike isto vreme. zelio sam reci da se ovdje o takvima malo ili nimalo prica. jer su svi orjentisu na naslove sa sto vise 'A' sa ili bez pluseva u njima. mislim, nemam nista ni protiv toga, nego zelim reci da se u istima izgubio smisao gejminga i pretvorio u kinematografiju.
evo, uzet cu za primjer Chmolju (no pun intended) koji sada kaze da prvi put gleda videe kako je neko presao igru, a potom kaze i da je vecina iste cinematics... i da je dovoljno samo da savladas "parry". jednostavno se to predstavlja samo kao jedno "novo iskustvo" (iako nije novo), prije nego izazov. ali hajde da se povodom toga osvrnem na samo znacenje rijeci 'game'.
ako cemo na prvu prevesti, to bi bile one prve igre koje smo igrali. od "Lastike", "Olimpijade", "Ganje", "Zmire", "Klisa", "Klikera", pa sve do samog fudbala, kosarke, odbojke, stonog tenisa itd. ovdje pominjem potonje zato sto se sada gejming provodi i pod sport...
sta je bio cilj ucestvovanja u istim?
i onda to ide i u digitalizaciju, pa tu dobijemo Donky Konga, Maria, Wonderboya...
opet isto pitanje. sta je bio cilj ucestvovanja u istim?
i onda dolazi pitanje sta to dobijamo danas? GTA7, 8, 9 ili 10? Clair obscure 33, 32, 31...? Elder Scrolls 7, 8, 9...? Witcher 4, 5, 6? ...ili nastavak bilo koje fransize koja se proslavila prvom igrom (Fallout, Half - live, ili peta i deseta).
i, samo se svede na "rinse and repeat"... moguce je da samo starim, ali vec dugo vremena nalazim izazova u starijim igrama nego novijim. izuzetak su kompetitivne. sa cerkom se rado potucem i u Tekkenu i u Street Fighteru. iako sam i tu naletio na problem. jedina od naprednijih igara koju igra moj otac je kladionica. kad sam mu prvi put rekao da cemo se morati potuci prvo me pitao: "sine, jesi dobro?", a onda je dobio kontroler u ruke i pokrenuh Tekken... sada i on ima bolje reflekse.