E sad kad sam prespavao (i obrisao suze

), pa da napišem dojam kako treba
Dakle,
Plague Tale: Requiem
Prvi dio (Innocence) sam već u više navrata preporučio na ovoj temi. Veoma fina igra. Linearna, vođena pričom, razvojem likova i međusobne povezanosti istih. Gameplay loop solidan, a sve to upakovano u svijet koji je "melem za oči".
Došao na red Requiem i, iskreno, pošto se ne radi o nekom AAA studiju, očekivao sam "more of the same". Međutim, Requiem je dostigao dosta viši nivo nego prethodna igra.
Na prvo mjesto bih stavio odnos između Amicije i Huge, kao i razvoj oba ova lika pojedinačno. Tako je lijepo, suptilno, postepeno napisana priča svakog od njih dvoje, a opet lijepo prezentirana (između ostalog kroz fantastičan voice acting), pa pred kraj igre svaka riječ i svi događaji imaju težinu i smisao.
Posljednjih par poglavlja igre sam se osjećao kao da me neko u jednakim razmacima udarao šakom u stomak.
Veoma emotivan rasplet i kraj.
Meni je igra odlična! Jedva čekam seriju, a i narednu igru
Pros:
- Voice acting izvanredan, savršen (pogotovo Amicia)
- Story i Character development
- Glavni i sporedni likovi
- "Grafika" ili vizuelna prezentacija je za stati i diviti se
- Poboljšanja u odnosu na prvu igru, prvenstveno u core loop-u i gameplay mehanikama
- Pacing. Za čudo, sviđa mi se što je sve malo sporije, što ne mogu protrčati kroz cijelu igru nego dosta dijelova se odvija (i igra) polako
- Igra poštuje moje vrijeme, nema na silu ubačenog contenta, nego je baš onako kompaktna. Quality over Quantity.
Cons:
- Jedina zamjerka koju imam je level design. Iako u većini slučajeva veoma solidan, ima par sekcija gdje je nejasno šta, gdje, ko, kako. Nije ništa strašno, ali malo ubije imerziju u momentima.
Neutralno/Ni Pro ni Con:
- Linearnost. Volim story-driven i linearne igre. PT:R je primjer da se takve mogu napraviti, a itekako biti dobre. Međutim, na momente mi bude žao što sam ograničen, pa ne mogu malo obići taj prelijepi (ili prestrašni) svijet koji su stvorili, nego se moram držati puta koji je predviđen. Ne bih volio da od ovoga naprave open-world fazon (iako ima prostora i za to), ali bi bilo lijepo da se može nekad malo zagaziti u travu, šumu, poneku špilju sa strane, pa istražiti.
Moja ocjena: 85/100
Sve u svemu, Plague Tale: Requiem za mene jedna od dražih igara koje sam odigrao. Baš mi je legla.
Sad čekam 23.1.2025. u 14:00 po našem vremenu da počnem
Final Fantasy 7: Rebirth 