Igrao sam par sati Pentiment na game passu, ali nisam trenutno raspolozen za citanje ovako ogromne kolicine dijaloga, pa cu je ostaviti za neki drugi put. Ionako bi je vise volio imati na Steamu. Opis igre kaze da je avantura, ali sigurno to nije, nego je tipicni vizuelni roman.
Radnje je smjestena u Bavariji u 16. stoljecu, vrijeme radjanja reformacije, odmicanja od katolicanstva, sukob preostalih paganskih vjerovanja i zvanicne religije, problema Stetog rimskog carstva, shvatanja da je Zemlja okrugla itd. Fokus price je misteriozno ubistvo u manastiru koje glavni lik mora rijesiti za par dana, u protivnom ce njegov prijatelj, pisar, biti pogubljen. Ko je citao (ili gledao) U ime ruze, znace o cemu se radi.
Broj likova je ogroman, samim tim i kolicina dijaloga. Sav gameplay se svodi na citanje i dedukciju. Postoji minimalna kolicina RPG elemenata, ali nista dovoljno da se igra okarakterizira kao RPG.
Ono sto je pozitivno je ime glavnog dizajnera: Josh Sawyer, sto znaci da je materija detaljno istrazena. Njegova opsesija historijom se granici sa autizmom, a i tecno govori njemacki, pa mu je historijski kontekst poznat. To je i glavni razlog sto me zanimala igra.
S druge strane, nije mi drago sto u recenzijama dobija devetke i desetke, jer mi se cini da se Obsidian previse udaljio od cRPG korijena. Sto vise uspijevaju s ovim eksperimentalnim igrama, manja je sansa da ce glavesine iz Microsofta odobriti PoE3. Ali sta je tu je.
EDIT: zaboravio sam spomenuti jednu negativnu stvar, previse guraju moderni humor u kontekst u kojem ne pripada, malo je iritantno.
