Assets you say?
Code: Select all
https://assetstore.unity.com/?free=true&orderBy=1
https://www.kenney.nl/
https://opengameart.org/
https://devassets.com/browse/
https://jvunity.weebly.com/downloads--assets.html
https://www.gameart2d.com/
https://cosminmirza.bandcamp.com/album/royalty-free-game-music
https://vionixstudio.com/game-development-starter-kit/?fbclid=IwAR1Xvp5kj_wgRs-SXnaNh0JBVrbPfIMSm5JJuUu9xkCr9k9MOBf-fucPdbk
Unity je lakši za onboarding i učenje. C# olakšava i onima koji nisu nikad programirali, dok je Unreal na C++ koji je 10 puta teži.
Istina, na duže staze, C++ je bolji. Da sam dijete, u tom pravu bih išao. Ali pošto nemam vremena da učim C++ i Unreal od nule, onda sam se odlučio za Unity i C# zbog dva razloga:
1. jednostavnost
2. imam iskustva sa visual basicom i malo nešto c++, tako da mi "olakšani" C# baš ne stvara probleme pri učenju stvari
Osim toga, youtube je prekrcat tutorialima i školama unityja, do te mjere da neki developeri svoju igru (koju su objavili, prodali, dostupna na steamu tid.) ponovo prave od nule, a mi, levati, uz njih učimo kako napraviti to isto.
Zato indija, kina isl. izbacuju toliko klonova, pogotovo na Android store.
Pa onda još i taj detalj da se iz Unityja veoma lako može igra exportati na bilo koju platformu - od Windowsa, Linuxa, Androida, Facebook-a itd. itd. i to u FREE verziji
