arnes_king wrote:@SanskiBiser
Ne kazem ja za Witcher 3 kao zasebnu igru da je los, ali npr HZD sam uzivao od prve minute i nisam se mogao odvojiti od igre. Svaka cast Witcher-u, vidi se da je HZD dosta toga od nje preuzeo, ali bas zato sam i napisao da sam prvo igrao Witcher sigurno bi mi se svidio dovoljno da ga nastavim igrati, ali nakon HZD me ne privlaci. Igra ko igra me privlaci, najvise me nervira borbeni sistem i same kontrole, odnosno kretanje likova, NPC likovi ponavljaju samo jednu recenicu.
Igra je sigurno vrhunska, bez dalje rasprave, ne bi bez razloga dobila toliko pozitivnih ocjena kako od neki sajtova tako i od korisnika, samo mi je malo spora i dosadna nakon HZD (i nazadna, iako ovo ne treba spominjati jer je igra iz 2015 a opet je bolja od mnostva novih igara).
Vjeruj da sam ja sam bio nahajpan i jedva cekao da zaigram i sam sebe sam u vise navrata pokusao nagovoriti da je nastavim, jer taj tip igre mi je najdrazi, ali na zalost nije me uspjelo privuci.
I to je samo subjektivno misljenje, nego sam se najvise i oglasio kada se pocelo pljuvati po HZD, a to moze samo neko ko je nije igrao.
Ja nisam mislio nista negativno niti da pokrenem bilo kakvu bespotrebnu raspravu, samo sam napisao svoje misljenje a i to je bilo vise jer mi je zao pa gledam hoce li me neko ponovo uspjeti nagovoriti da joj dam sansu.
Sa ovim da NPC ponavljaju samo jednu recenicu se vidi da prakticno nisi ni igrao W3
Tu se jednostavno nikome nije ni dalo da ti pokusa objasniti ... W3 ti je oko 250ak Sati Gameplay da kompletiras sve ukljucujuci GWENT championship i karte

, sa 400 sati snimljenih recenica i dijaloga koje izgovori 8000 NPC u igri, prema tome ima vise audio snimljenog materijala duplo vise nego sto traje prelazak igre. Fazon je da mozes sa svakim NPC interact i cuti nesto, neki medjusobno pricaju i dijalozi su bitni za radnju i atmosferu i popunjavaju pricu, stanes poslusas i ides dalje. Koliko se sjecam uz to imas preko 50 sati snimljenih dijaloga za glavne i sporedne kvestove. Dijalozi kroz glavne i sporedne kvestove za razliku od HZD kao i odluke vezane za njih odlucuju cesto direktno o ishodu igre ili daljem razvoju radnje i uticu na kvestove koji nisi ni zapoceo cak nekad i tek nakon par desetina sati vidis kakav si zajeb napravio sto si napravio odredjenu odluku. Tu je W3 nenadmasiv nema igre koja je to bolje uradila (da ne idem u spojlere primjerima) i tu je standard dignut jaaako visoko i ocekuje se tek da ce tek Elder Scroll novi to nadmasiti igra ciji je development odgodjen i produzen i to nije tajna zbog W3. Da nije bilo W3 gledali bi gomilu falicnih, nedoradjenih, neoptimizovanih igara kao sto je ME Andromeda na kraju krajeva W3 je dao izgovor developerima da mogu da slobodnije rade i da koriste W3 kao izgovor - jednostavno W3 je postao industrijski standard.
Combat mechanic u W3 nije savrsen, imas i starijih igara koje to bolje izvode npr. Dragon's Dogma, na kretanje Geralta je bilo primjedbi odmah po izlasku igre pa su morali dodati alternativno kretanje i dodati u meniju da se moze upaliti i ugasiti po izboru igraca, medjutim za to postoje razlozi koje su developeri objasnili u klipovima na YT, cak je Roach tj. jahanje konja moralo da se nerfa kao i kretanje Geralta, jer u kombinaciji sa velikim FOV i distance draw koji su neophodani za igru da bude to sto jeste testni igraci su se redom zalili na vrtoglavicu i mucninu i morali su prestajati igrati (ima snimak sto je dev snimao telefonom kad testni igraci ustaju i zale se da samo sto nisu povratili

), isto se javljalo kod ukljucenog Witcher sense moda pa su i to stavili da se moze ugasiti, znaci morali su napraviti neki balans, NA PC imas modove koji gase autotargeting i koji Borbu cine puno brzom i dinamicnijom i dodaju neke napade koji su bili u W2 mada jednom kad predjes igru i odaberes neki od provjerenih bildova igra je prelaka i na najvecoj tezini u NewGame+ modu (deathmarch tezina) . Pola borbe u W3 je poznavanje protivnika (znaci beastiary guide je jako bitan) kao i priprema za borbu (ulje, bombe, potions) do 20 levela cesto moras bjezati od protivnika i to ti igra kaze da uvijek mozes pobjeci iz borbe tek od 20 levela imas dovoljno skill poena neki bild formiras. Ono sto novi igraci cesto ne znaju narocito ako dodju iz drugih igara je da je kod W3 od cistog defense stata bitniji Resistance stat i to se gleda na armorima prvo.
Ja sam ti vec jednom pisao, ponovicu ovdje ponovo, pocni novu igru na Story Mode tezini odradi glavne kvestove u White Orchard ubij Grifina i idi u Velen i tamo ides odmah u tavernu Inn at the crossroads i onda odes u u Crow's Perch i pocnes raditi Bloody Baron kvest liniju za to ti treba ukupno oko 15ak sati igranja, ako ti nakon Bloody Baron kvest linije, kvest koji se smatra jednim od najbolje uradjenih kvestova u istoriji video igara, igra ne bude zanimljiva ne budes zelio dalje da je igras batali je i prodaj jednostavno nije igra za tebe, imas Dark Souls 3 probaj to igrati borba je odlicna.