Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
http://www.sarajevo-x.com/forum/viewtop ... =2&t=57478ma ima nas kako nema otvorio temu ima ihaha samo ja i @rajvosa-x sa SA-X foruma igramo meni je nick isti ....pici i u savezu sam sa šurom BOSANSKI LALA ......savez SIZ ili ti u prijevodu Šura i Zetonja .....@rajvosa-x je podaleko i on je u jakom savezu (mišonja) ja ti derem sve okokole mene,trenutno sam 615 al pićim ,e jedino me taj nocni bonus zeza ne mogu nikog uhvatiti na spavanju .....mogu al moram 10 puta biti jači da izvučem neki profit.....
Her Flick wrote:gradi se naveliko
nisu mi jasni napadi i izvidjanja
kad posaljes vojnika da izvidi jel ga mogu ubiti
a za napade, ja sam probao jedan napad, vojska napala i kad je napad zavrsio morao sam nesta placati tome koga sam napao, e to mi nije jasno
ja koliko sam skontao pravila ove verzije je da moras imat 5 izvidjaca minimum i ako on ima 10 isto ko u travianu gubis ih,za napad u pocetku bez 20 do 30 kopalja i paladina ne šalji jer gubiš kopljanike i na praznim selima(slab napad)ja ih šaljem po 150 pa izgubim nekad jenog ili dva ......najbolje za farmanje je LK-laka konjica ,a to za placanje uletio si u bajramski praznik ili ti peace time bilo je skoro dva dana .....predlazu na anketi i za božić i novu godinu pa ce biti objavljeno na njihovom forumu(regaj se) a i posalju obavjest poštom.
kad posaljes skaute, njih mogu ubit samo njegovi skauti i niko vise..
znaci ak on ima 5 skauta, ti posaljes 10 skauta, zaginuce ti npr. 8 skauta, al ova dva ce ti donijet info o njegovoj vojsci..
sto vise skauta prezivi veci info, resursi, gradjevine, vojska..
ako on ima 10 spear, 10 sword, ti posalje 10 skauta, dobices izvjestaj, tvoji skauti nece zaginut..
javi se tamo, pa da te ubacimo u pleme
Last edited by papa on 11/12/2008 12:00, edited 1 time in total.
00:00-07:00 je nocni bonus znaci veca sansa za odbranioca a manja za napadaca u ovom slucaju napadac gubi dosta jedinica iako je jaci podosta.
Napustenim selima rastu bodovi do 3000.
bonus selo je potpuno isto kao i obicno napusteno (tzv barbarsko ili sivo), a napadas ga ili osvajas kao i svako drugo.Napadati aktivne igrace, a barbarska i bonus koristiti kao izvor dodatnih resursa. (iznimke su bonus sela sa 10% vise populacije koja je dobro osvojiti zbog upravo te extra populacije ).
Uzimash selo iskljucivo plemicem...
Dok farmujes selo, ti samo uzimash resurse iz njega (farmovanje = napadanje sa cime god, bez plemica, najbolje lakim konjanicima), i mozes tako do kraja servera.
To vazi za bilo koje selo.
Kada ukljucis plemica u napad, ako plemic prezivi, spusta se Loyalty (ne znam kako je prevedeno ovde, verovatno lojalnost jel` ), i to za 20 do 35, slucajnim izborom. Da bi uzeo selo treba da spustish loyalty do 0 ili ispod, kada gubis plemica (ostaje u selu), i dobijas novo selo.
Ako saljesh vojsku sa paladinom(nekad i izgubish jednog ali prava rijetkost) ali ako saljesh bez paladina salji nekih 20-30 vojnika. Izgubit cesh jednog ali bit ce profita
vo je pomoć za servere na kojima vrijede pravila BEZ strijelaca te paladina!
Vaše prvo selo bi praktički trebalo biti sve. Mora imati jaku defanzivnu ali i ofanzivnu moć da vam omogući napad, brzo i efektivno. Također će morati imati Plemiće da bi se vaše carstvo proširilo.
Budući da sela imaju ograničen farm limit, najbolje je da sela specializirate na ofanzivna i defanzivna.
Znači, kako dobro prvo selo izgleda? Za efektivan rast, trebat ćete započet sa krajem na pameti. Na taj način, moći ćete razmislit kako napredovati.
Naša preporuka da vaše prvo selo treba izgledati ovako! (Farm prostor= FP)
Koncept ove teme je ne samo saznati sto graditi, vec i kada graditi. Kao i vecina stvari i ovoga se ne treba slijepo drzati, jer mnogo je faktora koji utjecu na samu strategiju: vlastita strategija, starost svijeta u trenutku pocetka igre, vasa okolina, aktivnost, napadanje...
U ovoj temi ce biti dotaknuta i izgradnja vojske, ali za to je u planu zasebna tema.
Prva stvar je povecati prihod resursa. Pretpostavimo da vrijedi pocetna zastita (nekoliko dana zabrane napadanja novog igraca), i stoga imamo dva nacina:
1) unapredivanje "rudnika" u vasem selu
2) napad na napustena (tzv. siva) sela, ali na njih se ne moze racunati svaki put, ili imas srece da su pokraj tebe ili ne.
Znaci, vracamo se na opciju 1). Tijekom gradnje rudnika morati cete mozda dignuti level skladista da ga ne prepunite, ali na sklonista i zidove se u pocetku ne zamarajte jer u ovom trenutku, kako je receno, traje jos pocetna zastita.
Takodjer ako imate viska nekog resursa, dobro je napraviti i level ili dva trznice i zamijeniti za ono sto vam nedostaje.
AKO imate napusteno selo pokraj vas dobro je u pocetku napraviti kasarnu/statua (paladin) te nekoliko kopljanika i poceti ih "farmat" (slang preuzet s engleskog servera za napadati selo za dobivanje resursa). Bitno je izbalansirati da imate vojske tocno onoliko koliko vam treba za uspjesno farmanje, tj. da ne pravite visak koji vam nista ne sluzi. U pocetku svijeta ne pravite vise od 500 kopljanika, a ako ste se pridruzili kasnije ne vise od 1000 (1k). Svako selo ima maksimalno 24000 mjesta, pa je slobodni prostor radije namijenjen za sjekirase i lake konjanike (LK).
Kada ste u mogucnosti drzati gradnju zgrada 24/7, tada pocinje unapredjivanje same glavne zgrade. Nije bilo potrebno ranije. U ovom trenutku takodjer je vrijeme za praviti kasarnu i kovacnicu, i pokusati imati sjekirase sto prije. Nemojte opet graditi previse obrane (kopljanike i macevalce), nego radije pravite napadacke jedinice. O ovome cu jos pisati kasnije. Ako vec gradite obranu dobar omjer koplja i maca je 1:2.
Kako je pocetna zastita pri kraju, sada je vrijeme da se misli na zastitu. Gradnja zida je sada potebna jer on uvecava zastitnu snagu jedinaca, i moze biti unisten samo od strane strojeva (ovnova i katapulta). Tako da je zid dobra pomoc u sprjecavanju da vas se farma.
Dalje sve ovisi o igracu, ali je bitan balans svega. Npr. ako krenete juriti graditi plemica, a ne gradite vojsku, bit cete u teskoj situaciji ako vas tko napadne.
Kako budete dobivali iskustvo, vise cete shvatiti bit svega ovoga. Jos samo par sitnica koje su korisne:
1) skloniste je u biti beskorisno
2) glavnu zgradu se isplati graditi samo do levela 20
3) radionicu je dobro imati na levelu 5, nema potrebe za vecim levelom
4) graditi do kraja treba kasarnu, stalu, rudnike (glina, drvo, zeljezo), skladiste i farmu
5) ukupan broj bodova svakog sela bi trebao biti max 10k
6) broj bodova nije toliko vazan koliko broj jedinica
Farmanje
Kada za neko vrijeme ugledate "velikog" igraca i upitate se kao on tako brzo raste ovo vam je odgovor. Farmanje...i to puno njega. Ali to naravno zahdjeva veliku aktivnost i agresivnost. U biti cilj toga je "nabildati" sebe sa tudjim resursima ili matematicki prikazano:
Ako ste aktivan igrac ovo ce vam se isplatiti. Ako ste aktivni samo minimum vremena po "tablici" prikazanoj na prvom postu, radije idite polako i balansirano. Ukratko LK je najbolja jedinica za farmanje. Prvo, jedinica je brza, nosi najveci plijen po jedinici populacije (osim u slucaju 4 napravljena kopljanika, ali oni lako pogibaju). Takodjer je LK odlicna napadacka jedinica, koja ce pomoci u ciscenju igraca koji je napravio paladina i macevaoce (u slucaju napada s sjekirama ishod bi bio nezadovoljavajuci za napadaca).
Prvo trebate stalu, a za nju je potrebno imati:
1) level 10 glavne zgrade (napravite ovo najprije!!!)
2) level 5 kasarne
3) level 5 kovacnice
Za napraviti LK trebate level 3 stalu te istraziti tehnologiju za njih u kovacnici.
Obrana
Postoje 4 nacina obrane, i za postati dobar igrac trebate znati koristiti ih sve.
1) Prvi nacin je "nakupljanje". To je osnovan nacin obrane i najucinkovitiji, ali koliko god jednostavan bio, mnogi ga ne znaju ili ne mogu koristiti s toliko uspjeha.
Kada "nakupljate" izbjegavajte:
- braniti selo koji nema level 20 zid
- braniti selo sa manje od 30k populacije obrambenih vojnika
- braniti selo samo s teskom konjicom (TK)
- koristiti napadacke jedinice za obranu
Cilj ovoga je minimizirati svoje gubitke, a maksimizirati gubitke vaseg napadaca. Za razliku od napadanja, dopusteno je nakupiti obrambenih vojnika koliko god zelite saljuci ih iz drugih sela (vasih ili vasih suplemenika).
2) Drugi nacin je ubijanje plemica. Za razliku od prvog nacina, ovdje trebate dobro planirati i tajmirati. Cilj nije ubiti napadacku vojsku, vec izbjegavati "udare" sve dok na red dodju plemici. Ovo je veoma riskantna strategija, ali cete je koristiti velik broj puta kad nemate velik broj obrambenih vojnika na raspolaganju.
Krenete od toga da oznacite koji su napadi tzv. "nuklearke" (puna napadacka vojska iz sela), a koji su plemici. Kada to napravite morate poslati vojsku van sela prije udara nuklearki, a zatim vratiti vojsku u selo prije sto plemici udru. Ako plemici poginu, ne pada lojalnost sela. Ipak, kao sto je receno, ova strategija je riskanta, pogotovo zato sto u napadima nuklearki gubite zid. Takodjer morate paziti svoj akaunt 24/7, a uvijek postoji mogucnost da igrac posalje plemica s nuklearkom....
3) Treci nacin je protunapad. Ako se samo branite nikada se necete othrvati. Napadacka vojska se gradi brze od obrambene, pa ako ne uzvratite sudjelujete u vec izgubljenoj bitki. Jednostavno, saznajte koja su napadacka sela vaseg protivnika i napadnite ih, jer tako cete ih najvise ostetiti (ne mogu vas vise napadati). Naravno oni uvijek mogu izbjeci napad, pa je najbolje da vas napad udre par sekundi nakon sto se protivnikova vojska vrati u selo nakon napada na vas.
4) Cetvrti nacin je malo cudan, ali je jako efektivan: renoblanje (slang za ponovno osvajanje) vlastitog sela. Namjerno pustite da protivnik uzme selo ili cak spustite lojalnost sa vlastitim plemicima da im bude lakse osvojiti. Zasto? Zato sto ce uzeti selo s prvim plemicem, a ostali ce udarati u vec njegovo selo uvecavajuci mu gubitke, a vi zatim napadnete i osvojite ga natrag s puno manje gubitaka.
kad posaljes skaute, njih mogu ubit samo njegovi skauti i niko vise..
znaci ak on ima 5 skauta, ti posaljes 10 skauta, zaginuce ti npr. 8 skauta, al ova dva ce ti donijet info o njegovoj vojsci..
sto vise skauta prezivi veci info, resursi, gradjevine, vojska..
ako on ima 10 spear, 10 sword, ti posalje 10 skauta, dobices izvjestaj, tvoji skauti nece zaginut..
javi se tamo, pa da te ubacimo u pleme
skauti ginu samo ako u selu ima vise skauta nego sto si posl'o
@nelix
tribalwars.net
mislim da je starija od travijana
i te kako starija od traviana igraoooo daaaavnooo jos kad nije travian ni postojao i to na S4 .com bio medju prvih 10 i zajeba me jedan rumun hebem li mu &$%$#$&%/%#$#$ kako me je navuko bez veze i oteo mi par sela ono jaranski i salje kao jesmol jos frendovi ........travian je nastao poslije samo sto je prije izasao na ovom prostoru i to prije godinu i pol bio na S1 .ba i to doguro do 4 mjesta i nisam vise mogo sa ovim nasim balkancima sve bi ratovali al haj ti prvi .....bolje od traviana iz prostog razloga nema u premiumu 25% dizanje resa neg su tu svi jednaki tako da je baš free games e jedino ako hoces bolji pregled i vise opcija onda uzmes premium dok u travianu su u top 20 sve gold igraci ipak prvi sam od ovog browser games igrao ogame
Her Flick wrote:napalo me odnijlo brdo resursa
sve mi pobilo
zid mi srusilo sa 6 na 3 nivo itd itd
majku mu moram haman sve ispocetka
ali nije strasno, sta drugo na poslu raditi
e da si mi blizu pa da im jednog ninju smjestimo.....ovako na K54 si podaleko mojim machevima treba pet i po sahata voznje do dvoje prijestolnice
vidim oko tebe digli vec preko 500 boba selendre a ti na 222 bobe.....moras malo brze to inace ce te pojest....uvjek rudnike dizi drva i glina za level jedan veci od zeljeza i farmaj malo,vojsku dok si slab posalji na neku dalju farmu i skontas kad ce se vratiti isto ko na ogame Fleet Save.....digni skloniste i trosi rese.....kad ojacas nece te dirat(treba stisnut)