Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
U decembru nastavljam rad na modelima likova te koncept crtežima. Planiram malo eksperimentisati sa teksturama okoline, cilj je što bliže prenijeti stil koncept crteža na igru. Što se programiranja tiče, planiram raditi na combat gameplayu + UI.
U januaru radim najviše na animiranim sekvencama te implementiranju istih u Tectum Editoru. Počinjem programirati i treću fazu combat gameplaya. Nastavljam modeliranje robota. Planiram raditi i na jednoj od muzičkih podloga za intro igre.
Jesi li postavio rok kada ces postaviti neki trailer, gameplay ili nesto slicno tome ? Izvini sto smaram, ali projekat izgleda bas fino, jos vise kada se zna da radis sam.
diablobih wrote: ↑06/01/2020 23:42
Jesi li postavio rok kada ces postaviti neki trailer, gameplay ili nesto slicno tome ? Izvini sto smaram, ali projekat izgleda bas fino, jos vise kada se zna da radis sam.
Trenutno mi je najvažnija produkcija igre i da što bliže prenesem ono što sam zamislio. Trailer će doći kada bude i kvalitetnog materijala.
U martu programiram sistem za zadatke ili mini questove unutar igre. Nastavljam modeliranje lokacija te crtanje tekstura.
ALT BOSNIA neće biti open world igra. To će biti jedno linearno, fokusirano i pažljivo isplanirano iskustvo. Naravno, unutar samih lokacija gdje se misije odvijaju, igrač će imati određenu slobodu da odluči kako zadatak završiti.
Mislim nije bilo ni moguce da bude open world, ali eto... za open world treba mnogo veci tim. Poslije emulatora, jesi li kontao izdati na steamu ili necemu slicnom?
diablobih wrote: ↑03/03/2020 23:46
Mislim nije bilo ni moguce da bude open world, ali eto... za open world treba mnogo veci tim. Poslije emulatora, jesi li kontao izdati na steamu ili necemu slicnom?
Igra neće izaći za emulatore, ne znam gdje si to pročitao.
Prva platforma je PlayStation Vita a nakon što se uvjerim da su igrači dobili stabilnu, bez tehničkih grešaka igru, prelazim na portovanje za PC, PS4, Switch. Da, u planu su sve popularne digitalne prodavnice, uključujući i Steam.
U aprilu se fokusiram na poboljšanje AI te programiranju oružja u igri i sistema koji su povezani sa oružjem. Planiram također eksperimentisati sa zvučnim efektima (SFX).
Nastavljam i rad na modelima, crtanju tekstura i animaciji sekvenca.
U maju mjesecu, pored programiranja AI, počinjem raditi na veoma važnoj funkciji "regularnog" gameplaya. Nastavljam modeliranje likova i oružja. Testovi različtih scena na PS Vita konzoli pokazuju 53-60 FPS iako nisam radio toliko detaljnu optimizaciju još uvijek.
U junu počinjem raditi na novoj lokaciji combat gameplaya. Svaka lokacija u igri ALT BOSNIA će imati unikatne, ručno nacrtane teksture, bez iskorištavanja i dijeljenja između lokacija. Osim naravno, ako iskorištavanje iste teksture nema dizajnersku funkciju priče ili detalja koji je važan i sl.
Također planiram istražiti i napisati shader za jedan jako važan vizuelni elemenat igre.
Ovaj mjesec se vraćam modeliranju robota i likova. Crtanje tekstura i modeliranje lokacija još uvijek ostaju glavni fokus. Planiram izmijeniti i neke dijelove scenarija.